ヒードラン
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早さ |
個体値 |
30 |
10 |
30 |
31 |
31 |
31 |
努力値 |
48 |
0 |
0 |
252 |
4 |
204 |
実数値 |
172 |
90 |
126 |
200 |
127 |
123 |
もらいび(炎技を受けると炎技が1.5倍になる)
ひかえめ(C↑A↓)
ふうせんorヨプの実
だいもんじ / めざめるパワー氷 / だいちのちから / ニトロチャージ
個人的にきついと感じているシャンデラやウルガモスに対策として使用しています。
とても優秀なタイプ+もらいびのおかげで繰り出し性能が非常によいです。
特にハハコモリとは岩を除き相性保管がほぼ完璧にできます。
すばやさ調整
Sは最速60族と同速であり、ニトロチャージ使用時に最速115族を抜くことができる。
ニトロチャージを積むことができれば全抜きできる場面も。
めざめるパワー
氷を採用しています。ガブリアスの地震読みで繰り出し、ニトロチャージ→めざ氷が安定します。
しかし風船ドラン読みのエッジをされると一気に辛くなるので注意しましょう。
BW2では・・・
おそらくBW2で捕獲+教え技が可能になったためヒードランミラーが多くなる可能性があります。
これによりヒードラン対用ヒードランを新たに構成する必要があるかもしれません。
今のところは耐久ヒードランor臆病最速ヒードランの型を新たに作成しようか考えています。
最終更新:2012年08月07日 20:43