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はじめに

このページ「はじめに」では主に初めてFIFAシリーズに触れようと思っている方へのFIFAシリーズの説明と当wikiの簡単な説明を掲載しています。

このwikiは2ちゃんねるのFIFAサッカーゲームシリーズ総合スレのまとめサイトとなります。
このサイトはEA Sportsから発売されているサッカーゲームシリーズのFIFAシリーズを総合的に扱うサイトです。

編集はどなたでも自由にしていただけますが、実質は管理人一人が情報サイトや公式サイトなどをソースに簡潔に情報をまとめております。
wikiという性質上、どうしても新しい情報よりも古い情報が蓄積され、更新が遅くなりがちです。
どうかその点はご了承ください。またそういった古い情報は編集・加筆していただければ助かります。

日本ではサッカーゲームと言うと皆さんもご存知のとおりコナミの「ウイニングイレブン」シリーズが最も有名です。
しかしながら、世界的に見れば売り上げや知名度ではFIFAもウイニングイレブンとほぼ互角かそれ以上となっています。

  • 「FIFA11」は発売から1週間で260万本を売り上げ、スポーツゲーム史上最速となる1億5千万ドルの売上を達成しています。 参考
  • 「FIFA11」のみの売り上げは2011年度第4四半期の時点で約1,200万本を超え、シリーズ累計では1億本の販売本数を誇ります。 参考1 / 参考2

欧州地域などサッカーの本場では、国内とは違いFIFAシリーズの方が有名と言えるでしょう。
特にイギリスでは発売週のゲーム売り上げチャートでは必ず1位を獲得し、その後新作が発売されるまでほぼトップ10にランクインし続けていることも有名です。

日本ではどんなに出来が良い作品でも洋ゲー(海外ゲーム)が売れない、認知度が低い、
よく分からない部分が多くとっつきにくい、売り上げが悪いなどのネガティブな部分が定説となっていますが、
このゲームが少しでも国内でも人気が出れば良いなと思ったのがキッカケとなり、できる限り分かりやすく情報を集めるという意味合いでこの総合wikiを立ち上げました。

ウイニングイレブンの一強時代が国内では長く続いている現状ですが、最終的にはFIFAも日本で人気が高まり、お互いが競争意識を高め、切磋琢磨し、
どちらの作品もより良い出来へとステップアップすることになることが最も望ましいですね。

ウイニングイレブンとFIFAシリーズはどちらが優れているのか?面白いのか?
よくこういった質問や論争が国内外の掲示板で絶えません。

重要なのはウイニングイレブンもFIFAもゲームプレイ部分が大きく異なります。
その為に最終的には個人の好みによって評価が分かれる傾向の強いゲームです。

この点は十分に理解して下さい。

FIFAシリーズを初めて遊ぼうと思っている方へ

まずは公式サイトなどでゲーム動画を見て、体験版をDLして遊んでから、どういうゲームなのかを確認しましょう。
自分に本当に向いているゲームなのか、遊んでいて楽しく興味があるのかを自身で見極めてから購入されることをお勧めします。

FIFAは海外製のゲームです。EAのカナダスタジオにあるチームが開発して毎年様々なバージョンの作品を発売しています。
その為、日本での発売は海外に比べるとやや遅く、説明書に乗っていない操作や新機能(ゲームフェイスの作り方やクリエーションセンター)などもあり、
初めて遊ぶ人には慣れ親しむまで難しく感じてしまう「洋ゲー」的な部分も多くあります。

  • 日本語版「ワールドクラスサッカー」でも選手名の表示は英語です。(他の部分は日本語化されています)
  • FIFA11から「EAオンラインパス」が導入されました。オンライン機能を利用するのに必須のコードとなっています。 参考
    • 2013/5/16以降のゲームではEAオンラインパスは廃止されました。 参考
  • 追加DLCなどで配信される新たなゲームモードは日本版では遊べないことがあります。
  • 全てのFIFAシリーズが日本で発売されている訳ではありません。日本語化してEAジャパンから発売されるのは主に通常のFIFAシリーズ、ワールドカップ、ストリートの3バージョンのみです。
  • どの機種も同じEAサーバーに接続しますが、別ゲーム機間でのオンライン対戦はできません。FUTの市場も別扱いとなります。
  • PS3(PS4)/XBOX360(XBOX ONE)はゲームの内容やゲームエンジンやゲームモードが同じですが、他ハードではそれらが異なることがあります。
  • 新作が発売されると過去のシリーズ作品はオンラインで遊べなくなることがあります。

旧作の「FIFA」シリーズを購入される方への注意点

FIFAシリーズではオンライン対戦などのオンライン機能を利用するのにEA社のEAサーバーを利用して行います。
その為、EAサーバーが閉鎖されると過去のシリーズではオンライン機能を利用できなくなることがあります。
(オフラインでのゲームモードは問題ありません)

これはEA社の他のゲームソフトにも該当しますので、中古で過去のシリーズ作品などを購入してオンラインで遊ぼうと思われている方は留意して下さい。

このサーバー閉鎖の情報は EA公式サイト に掲載されています。
過去のFIFAシリーズを購入してオンラインで楽しもうと思っている方は最初にチェックするようにしてください。

複数ある「FIFA」シリーズについての説明

EA SPORTSから発売されているFIFAサッカーゲームシリーズブランドには複数のタイトルが存在します。

通常のFIFAシリーズ(ナンバリングタイトル)

自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。

これは当wikiでもメインに情報を扱っているFIFAシリーズです。
一般的に「FIFA」というとこのシリーズを指します。

「FIFA ○○(年号や作品番号)」や日本版では「ワールドクラスサッカー」といったタイトルになっています。

FIFA12からは本田圭佑と長谷部誠を日本版パッケージに起用し、多くの日本人選手が固有フェイスとなりました。
FIFAストリート、FIFA13からはリオネル・メッシ選手と独占契約を結び、モーションキャプチャーを行ったりメッシ選手を大々的に起用した広報活動などを行なっています。


ワールドカップ、EURO、チャンピオンズリーグの期間に発売されるシリーズ

自分で選手を操作するタイプの通常のサッカーゲームです。

通常のFIFAシリーズと基本的には同じなのですが、それぞれの期間限定の大会専用のゲームとなっており色々な新機能が追加されていることが多いです。
また、操作感覚も通常のナンバリングタイトルと異なり、初心者に非常に優しいプレイ感覚(ウイニングイレブンに似たようなキビキビした)とも言われています。
日本ではワールドカップバージョンは発売されていますが、EUROとチャンピオンズリーグのバージョンは未発売です。
ワールドカップ版では日本代表チームが公式に登場します。

「UEFA EURO 2008」では、現在のゴール後のセレブレーション(ゴールパフォーマンス)操作が初搭載されました。
「UEFA Champions League 2006-2007」では、現在のUltimate Team (DLC) にあたるカードゲームモードが初搭載されました。


FIFA Manager シリーズ(終了)

クラブの経営や試合部分などに関して、完全にシミュレーションに特化したサッカーゲームです。
選手を自分で操作するのではなく、Manager(監督)や経営側に自分がなりチームを強化して目標を達成していきます。
その為、通常のFIFAシリーズよりも収録されているチーム数や選手数が多く、より現実的なリアルさを追求しているのも特徴となっています。

主にPCで発売されているシリーズです。
日本では未発売です。

2013年10月25日に発売された「FIFA Manager 14」でシリーズは終了されました。


FIFA Street シリーズ

自分で選手を操作するタイプのストリートサッカーのゲームです。
タイトルに「Street」とあるように、ストリートサッカーを題材にしているゲームで他のFIFAシリーズにある「リアルさ」が売りではなく、
ストリートサッカーにおけるテクニック技やハチャメチャさといった部分に重点を置き、より強いアクションサッカーゲームに近い作りになっています。

日本でも発売されています。


FIFA Online シリーズ

韓国と共同で開発され、PCで運営されている基本プレイ料金が無料、アイテム課金形式のオンラインサッカーゲームです。
ゲーム機で発売されているFIFAシリーズよりも、グラフィックやゲームエンジンが劣る部分がありますが、
Jリーグのクラブが正式に収録されていたり、アジア・チャンピオンズリーグの再現、ポイントやカードによって好きな選手を集めることができたりとオリジナルの要素も多くあります。

日本でも運営されていました。
現在はPC『FIFA Online 3』として正式サービスが準備されています。
http://www.4gamer.net/games/186/G018640/20120928008/


FIFAとウイニングイレブン(ウイイレ)とでは何が違うの?

昔のFIFAシリーズはとてもじゃありませんが酷い出来でした。
しかしながら、次世代機と呼ばれるPS3/XBOX360が登場した頃の「FIFA07」辺りからFIFAシリーズの国内での人気は
口コミやネットを中心に広まり、次世代ゲーム機に見合う急激に進化した内容にそれまでのシリーズ作品とは全く別のゲームと言って良い程になりました。

ウイイレのプレイ感覚をフットサルや格闘ゲームに近いと言う人が居ますが、FIFAはサッカーシミュレーターに近いゲームと言えるでしょう。
パス回し、ボールの軌道、選手のAIや動きなどのリアルな部分を売りにしており、ゲーム内で現実のサッカーに近い試合が実現・操作できると言えば理解しやすいでしょう。

ウイニングイレブンがカジュアル志向で誰でも遊べるゲームとするならば、FIFAはどちらかと言えばコアなサッカーファンやゲーマー向けのゲームと言うのが適しているかもしれません。

そして、FIFAの最大の特徴はなんと言ってもライセンスです。
FIFAシリーズは、その名の通り世界で唯一のFIFA公認のサッカーゲームとなっています。
FIFA09ではリーガ・エスパニョーラ(スペイン)と、FIFA11ではバークレイズ・プレミアリーグ(イングランド)と独占契約を行いました。

FIFAライセンスを所有しているので、基本的に収録されている全てのリーグ・チーム・選手名などが実名となっています。
スタジアムやユニフォームも本物です(一部ユニフォームやカップ戦の名称などはこれに該当しない場合もあります)。
勿論、その収録チームの多さなども他のサッカーゲームの追随を許さないのは有名です。

FIFAは昔やって糞ゲーだったから・・・という人も、最近のFIFAには驚くかと思います。

FIFAの主な特徴

  • チーム数、リーグ数、選手数の多さは自分でプレイするサッカーゲームの中では圧倒している膨大なデータ量。
  • FIFAライセンスを所有しているので、全てのチーム、リーグ、選手が実名。(UEFA関係や一部問題選手、チームなどは偽名の場合もあります。)
  • オンライン環境やゲームモードが多く優れている。EAが自社でサーバーを用意し運営している。
  • 選手の移籍や能力の反映などもパッチ(アップデート、ロースター、スカッドとも言います)が無償で配布され、常に最新のデータで遊ぶことができる。
    毎週、現実世界の試合データと連動し、チームや選手データが常に反映・更新される。
  • 新作が出る度に内容が大きく進化している。(物理学エンジン、グラフィック、選手のAIなど)

なぜJリーグや日本代表が無いの?

FIFAシリーズにはKリーグ(韓国)やAリーグ(オーストラリア)などのマイナーなリーグがあるのになぜJリーグが無いの?
という質問がよく訊かれますが、これはライセンスの問題にあります。

FIFAはFIFAライセンスを所有していますが、ウイニングイレブンはJFA(日本サッカー協会)などのライセンスを個別で取得しています。
ですから、早い話ウイイレが日本のライセンスを事実上は優先的に占有しているということになります。
(FIFA08でインテルナシオナルのチーム名が偽名なのは、ウイニングイレブン2008が個別でライセンスを取得した為と思われます)

ただし、必ずしもFIFAが日本代表チームやJリーグのライセンスを獲得できないという訳ではないと推定されます。
現にワールドカップ版では日本代表が正式に収録されています。

ハッキリと言えば、FIFAにとっては高いライセンス料をわざわざ出して日本を出す必要性が無いというのが主な理由でしょう。
FIFAシリーズはヨーロッパを中心に世界規模で売り上げを伸ばしているサッカーゲームであり、
売り上げが多く見込めない日本市場向けにJリーグと代表のライセンスを獲得する必要性が無いという意味です。

逆にウイイレ側の視点から見ると、FIFAがFIFAライセンスを一括して抑えて契約しているので、
プレミアリーグなどを実名で出すには、各国リーグごとの高いライセンス料を払わなければ実名にして登場させることができないという理由があります。

昔のFIFAシリーズは偽名で日本代表があったようなのですが、それも最近では難しいようです。

この件に関してより詳しく知りたい方は FIFAの関係者がチェックしているブログ を読んでみてください。

※FIFA11から搭載されているクリエーションセンター機能を使用することにより、標準ゲームに収録される以外の様々なチームをDLして使用できるようになりました。

収録されているリーグの全てのクラブ名、選手名、ユニフォームキットなどは本物か?

ゲーム中に収録されている選手は基本的に全て実名ですが、ライセンスを取得しているリーグのクラブでも
ユニフォームにスポンサー名やロゴ(アディダスやナイキ、チームエンブレムなど)が無い場合や、一部のクラブ名は偽名となっています。
登場する大会名もUEFAチャンピオンズリーグ、UEFAヨーロッパリーグのみ違う大会名となっています。

現在、「FIFA11」では主な主要リーグとして以下が該当します。

(注)「キット」はユニフォームのこと。ユニフォームにスポンサー名が入っているかどうか。(主な一部のリーグのみ詳細で掲載)
ブラジルリーグ一部偽名クラブはクラブロゴも含んで偽物。
リーグのライセンス自体は取得できているので収録選手名は実名。

  • [1]・・・正式なキット(ユニフォームにアディダスやナイキのロゴが無し)を取得していないチーム。
(チーム選択時に協会ロゴの表示ではなく、国旗が表示される代表チームに該当)
  • [2]・・・オーストリア・ブンデスリーガで、シュトゥルム・グラーツ。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。
  • [3]・・・ブラジルリーグで、一部ゲーム中のクラブ名は偽名。()内はゲーム名の表記。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。
アトレチコ・ゴイアニエンセ(A・ゴイアニア), アヴァイFC(A.フロリアノポリス), セアラーSC(C・ノルデスチ), ゴイアスEC(ゴイアニア), グアラニFC(G・カンピナス), SCインテルナシオナル(I.ポルトアレグレ),グレミオ・プルデンテ(プルデンテ), ECヴィトーリア(サルバドール).
  • [4]・・・セリエAで、パレルモ、ボローニャ、レッチェ、フィオレンティーナ。スポンサー無し。
  • [5]・・・セリエBで、正式なキットはエンポリ(アウェイ)のみ。
  • [6]・・・ポルトガルリーグで、「CSマリティモ」は、ゲーム中では「C.フンシャル」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。
  • [7]・・・アルスヴェンスカンで、「AIKソルナ」は、ゲーム中では「A.ソルナ」というクラブ名となっている。スポンサー無し。クラブロゴは偽物。
  • [8]・・・その他で、オリンピアコス、PAOK。スポンサー無し。
  • [9]・・・バークレイズ・プレミアリーグで、エバートン。スポンサー無し。
  • [10]・・・リーグ1で、モンテペリエ、ナンシー、リール。スポンサー無し。

選手名ではムトゥ(ルーマニア)のような薬物関与でFIFAから問題のあるとされている選手、肖像権問題が別にある選手は偽名となっています。

その他

当wikiについて

基本的に当wikiは次世代ゲーム機(PS3、Xbox360)でのFIFAを扱っています。
FIFAシリーズは様々なゲーム機、PCなどにマルチ展開していますが、基本は次世代ゲーム機を中心に開発されていますので、他機種では内容が大きく異なる可能性があります。

また、海外ゲームなので日本で発売される可能性も低く、wikiの内容も海外版を中心とした記事になっています。
※日本版が発売される場合は、主に日本版を中心に扱っています。

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その為、一緒にプレイするメンバーは常に流動的に入れ替わります。
詳しくは 2ch部屋まとめwiki とそれぞれの機種の 最新スレッド をご覧下さい。

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2ch、mixi、FIFA SNSなど各地コミュニティサイトで、クラブメンバーの募集とクラブ同士の交流が活発に行われています。


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