龍の巫女の力
SPELL/All Turn/使い捨て 【コスト】風風
代用コスト:1エネルギー
フィールド上の、対象のイベントかスペルかアイテムひとつをブレイクする。
そのあと、あなたは山札からカードを1枚引く。

風エネルギーであれば2コストで厄介なフィールド設置カードをブレイクできる優秀なカード。
キャントリップも付いているのでアドバンテージ率も高く高性能で、風エネルギーは《ウィンディ》1枚あれば発生させることが可能なのでプレイしやすい。

カード自体の性能は非常に高いためサイドボードでの採用率は非常に多い。
サード登場以降は《ドリルワーム》などアイテムを採用しているデッキが増えた関係でサイド後はより使われるようになった。

ハプニング》同様にキャラクター化する能力持ちに対して使用することができないこともあるが、強すぎず弱すぎず本作ではそこそこ珍しいアドバンテージに優れた良カードと言える。


ファーストの代用コストでも支払える属性イベントorスペルサイクル。
全て属性2域、代用コストがオールカラー4域となっている。効果、種別は様々。
一部はセットアップデッキにも収録。



ファースト-アンコモン
最終更新:2016年05月07日 12:21