地単コントロール
(登場時期:1st~)
主要カード
レプリカント 3/5
地/CHARACTER/other 【コスト】地地地地地
【雷撃】-
あなたのターンの開始時、『レプリカント』は、すべてのキャラクターに2ダメージを与える。
これでアイツも気づくまい
EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全
あなたのコントロールしている対象のキャラクター1体の上に着ぐるみカウンターを一つ置く。
着ぐるみカウンターが置かれているキャラクターは、イベントとして扱う。
(APとDP、性別のデータは失い、戦闘に参加できなくなる。特殊能力は受け継ぐ)
強化装甲服
ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全
1エネルギーを支払い、『強化装甲服』をタップする:対象のキャラクター1体に、いずれかの効果を与える。
「ターン終了時まで「-1:+1」の修正を与える」
「ターン終了時まで「+1:-1」の修正を与える」
火単の主力を場に残さないレプリカントを主軸に据えたデッキはベーシックより存在していたが、ファーストで《
これでアイツも気づくまい》で少数存在するようになり、サードにて明確なフィニッシャーとなる《
琴乃宮 雪》が登場したため、形は変えつつも生き残っていった。。
サード以降は《
琴乃宮 雪》の登場で一気に挽回できるようになったため《
強化装甲服》を集めるまでの時間稼ぎができればよく、それに特化した構成へ変化した。
イベントを対処し、アドバンテージまで与えてしまう《
龍の巫女の力》が厳しく、地エレメントはナビゲーターが強力でありほぼ全て必須のため《
標的・・・》も天敵。
デッキレシピ
セカンドまでの形。レプリカントを維持するための要素が多く入っている。
サード期Ver 相手のアタックを止めている間に場を整え、琴乃宮雪で挽回する。
最終更新:2023年10月24日 15:03