人化の法
EVENT/My Turn/ナビゲーターにセット 【コスト】全全
対象のナビゲーター1体は、ナビゲーターであると同時に、
各エレメントごとに以下の能力を持つ「その他」キャラクターとなる。
地エレメント 「1:4」
水エレメント 「2:3」
火エレメント 「4:1」
風エレメント 「3:2」
空エレメント 「飛行」の能力を持つ「0:4」

露骨なエレメント差別が明るみに出ているカード。
簡単に言えば火ナビへのセットが最強で他はどうでも良い。
ナビゲーターは既に配置していたものであればターン開始時にアンタップしていることから、最低3枚あればアンタップインの4/1キャラクターと同等ので奇襲できるため使いやすい。
相手のナビゲーターにセットする事で状況によっては擬似ナビゲーター破壊にもなる。
キャラクター化してもエネルギー発生能力は失わないので、本来の使い方も当然可能。

擬似アンタップインとして使えるが、火以外のナビゲーターへはほぼ役に立たない。
風は奇襲攻撃性能としては火の完全劣化であるし、水は役に立たないバニラサイズ。
地と空はナビゲーターを一枚使ってまでの行動ではない。
何故水や風に潜水飛行などの回避能力を付くようにしていないのか全くもって理解ができない。

リミテッドでは中々得点の高いカード。
ナビゲーターは余りがちになるので戦力を追加できると言うのは有用。
リミテッドであれば風や空でも使いようがある。

 FAQ 
Q:ナビゲーターの時の特殊能力は失われますか?
A:いいえ、失われません。

ベーシック-アンコモン
最終更新:2013年05月17日 15:41