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追い打ち
EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】全全全
このカードは、あなたがコントロールするキャラクターが、ダメージを与えた直後にのみ使用してもよい。
あなたがコントロールしているキャラクター1体が与えたダメージと同じ点数のダメージを、
対象のデュエルマスターひとりに与える。

AP分のダメージを相手デュエルマスターへも与えるカード。奇襲詰め手段として優秀。
ブロックしてもされても通す事が出来るため、相手の守りが堅い時には特に有効で、
ブロック回避能力持ちのスペックが微妙な本作ではこちらを積む方が強い事も。
サイズは大きいがチャンプブロックされやすいディープワンのようなキャラクターと相性が良い。
リミテッドでは勿論切り札である。

あくまで相手デュエルマスターへダメージを与えているのはこのカードなので
琴乃宮 雪》のような能力は誘発しない。


ベーシック-コモン