標的コントロール

(登場時期:3rd)

主要カード


シャロン・エステル(CHARACTER Ver.) 2/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
-修行の旅-
『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』は、あなたのコントロールする「何枚でもデッキに入れてよい」と
書かれたナビゲーターの枚数だけ「+1:+1」修正を得る。
-神聖律を宿す少女-
以下の特殊能力は、敵デュエルマスターのみ使用してもよい。
「あなたのコントロールする『その他』キャラクター1体をタップする:
対象の『シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)』1体をタップする。」

標的…(汗)
ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全
【効果】
すべてのデュエルマスターは、『何枚でもデッキに入れてよい』と書かれていないナビゲーターをタップした時、
2ダメージを受ける。この効果は累積しない。

3rdエキスパンションで《標的…》の登場によって生まれた。
相性の良い《シャロン・エステル(C.v)》も同時に使用される。
特殊ナビにデメリットがないものが殆どゆえに、基本ナビはデッキにほぼ投入されていない事実や、
全デッキに《失敗》が積めることからアイテム対処カードは少ない環境を逆手に取ったデッキ。

標的…》は3rd登場後様々なデッキへ投入されるカードだが、
このデッキは特定のデッキに対しての対策カードではなく、《標的…》とのシナジーがメイン。
除去の代わりに《ポイポぉ~いっ!!》《泥酔》《荒縄乱舞》というカードによって、
相手の余分なエネルギー消費を強制するのが特徴である。

ナビゲーターの休日》はこのコンセプトにおいてはフィニッシュ手段にもなり得る強力なカード。
相手のALLターン行動も勿論封じれるため、バウンスや《標的・・・》配置の際に活用もできる。

基本的にも特殊ナビゲーターが少ないデッキ、特に同型相手にはコンセプトが崩壊するため、
サイドボードにはそれらへの対策カードを主体に組み込まれている。

あまりに《標的…》が目立ったため、基本ナビを投入する環境になってしまった上、
シャロン・エステル》への対策カードも周知され広まってしまったために
終期は風コントロールデッキに投入され、《愛沢 ともみ》でのサーチが可能な妨害カード
として《標的…》を投入する形へという方向でコンセプトは残っていった。
特殊ナビも多めの地単にはこちらの方が相性がよく、地単が増えてきた終期には活躍できていた。


デッキレシピ

ナビゲーター イベント サイドボード サイド意図
亜理子 16 失敗 信楽 美亜子 対コンボ・コントロール
キャラクター ナビゲーターの休日 雛乃 対ビート
愛沢 ともみ 守護 七瀬 菜月 対地
シャロン・エステル 泥酔 エレナ・リリィベル 対コントロール
エレナ・リリィベル スペル 駆逐 対ビート
  ポイポぉ~いっ!! マジックアロー 対水、追加除去
荒縄乱舞 注射器手裏剣 対風
龍の巫女の力 強化装甲服 対風
アイテム 標的… 対地、コンボ
猫まんま    
標的…
同型やシャロン入りの風単速攻にはコンセプトを全て否定されるため
サイドボードへ多めの枠を割いている。

【サイドプラン】
「対火単速攻」
OUT:ナビ休*2、荒縄*4
IN:雛乃*4、駆逐*2
荒縄は実質あずさにしか効果がないので、サイドアウト候補。
代わりにあまり効かないナビ休も抜きつつ定番の雛乃や駆逐を。
巫女は体調不良やサイドから入りうるドリルワームを割れるので残しておく。

「対大庭純デッキ」
OUT:エレナ、荒縄*4、猫まんま
IN:駆逐*2、アロー*4
エレナセットは起動している暇がなく、DP3が多いこともあってサイドアウト。
荒縄も常時能力持ちが多くさほど効力がないので単純に除去と交換。
ハンコ強化の可能性はあるが、DP3を落とせるため駆逐もイン。
もうひとつの姿が入っていないデッキは巫女もアウト候補。

「対地単」
OUT:守護*2、巫女*2
IN:菜月、手裏剣*2、標的
調べで1域のアド役や天音を牽制。バウンスが有効な相手ゆえ細かい除去は特別必要なく、
守護は天音との相性が悪い上にデカ物はバウンスが有効なのでサイドアウト。
手裏剣はデカ物にも効き、茨木童子コストの場合もある1域展開ユニットを一層できる。

「対風単速攻」
OUT:ナビ休*2、守護*2、泥酔*4、ポイポい*4、標的*2
IN:雛乃*4、エレナ、駆逐*2、アロー*4、手裏剣*2、装甲服
構造上のコンセプトを破壊してくるためサイド後が勝負ということで大幅チェンジ。
ミラーでは俺の女だ、が飛んでくることが予想されるため巫女は抜かないこと。

「対コントロールorコンボ」
OUT:泥酔*1、守護*1、荒縄*4
IN:美亜子*4、エレナ、標的
コンボデッキは基本的に標的が刺さって勝手に死んでいくため、そこそこ楽な相手。
早急に標的を着地させて美亜子を泥酔で戻しながら出していけば大概勝ち。
ポイポいはナビゲーター配置を抑制できるので残しておく。