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信楽 美亜子 2/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
-突撃レポート-
『信楽 美亜子』がフィールドに出たとき、対象の敵デュエルマスターの手札を1枚無作為に選び、そのカードをクラッシュする。

まともに使い物にならない風レア群の中、アドバンテージに優れた強力な1枚。
確実性はない手札破壊ながら、APが2あるため1:2交換はほぼ約束されている。

構築であまり使用率が高くなかったのは「2域タップイン」では火の速度に敵わず、
3ターン目ブロックが最速の行動であり、初期の風カードプールにコントロール向けの物が無く、
速攻デッキへの投入ではあまり噛み合っていなかった事が原因である。
評価され始めたのはもっぱら終期であり、風がコンボ対策のデッキと生まれ変わってからである。

コントロールデッキやコンボデッキ相手には妨害しながらクロックを与える事の有利さで採用される。

ランダムディスカードなので序盤でも活躍はするが、数ターン経ってからのプレイも効果的。
手札が使用する機会やエネルギーが出そろうまで出番を待っているカードか、
失敗》であることが多いのでヒットしやすくなる。


セットアップデッキ With You-別イラストver収録
ベーシック-レア