リオン・ラムゼス 0/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風
-呪歌-
『リオン・ラムゼス』をタップする:
『リオン・ラムゼス』以外のすべてのキャラクターは、ターン終了時まで「+1:+0」の修正を受ける。
『リオン・ラムゼス』をタップする:
『リオン・ラムゼス』以外のすべてのキャラクターは、ターン終了時まで「+0:+1」の修正を受ける。

独特のタップ能力を持っており、そのために投入されるためAP0はさほど気にならない。
フィニッシュに使えるAP版、守りに使えるDP版どちらもある程度キャラクターが並んでいれば有用だが、風はDPが低いことに加え3~4である本作では構築戦ではAP、リミテッドではDPの方が使いやすい。
戦闘要員にはなれないため、経過につれてこのカードだけが残ってしまいがちな事も挙げられる。
他のキャラクターが場にいてこその能力なので、使うなら息切れしにくい構築や戦術が必要。

山名 春恵》と似たスペックだがかなり違った性質である。
あちらは能力の対象は自分側かつDPのみではあるが、APが1ある上に常時能力なので居るだけで影響を及ぼす。
こちらは相手側も含む全体対象であり、起動時に場に居なかったキャラクターには影響しないという違いがある。

使えそうで使えないカードの代表例ともいえる。

 FAQ 
Q:複数の《リオン・ラムゼス》が特殊能力を使用した場合、修正値はどうなりますか
A:そのカード自身以外の修正は受けます。例えば2体の《リオン・ラムゼス》が「+1/+0」の能力を使用した場合、2体ともそれぞれ「+1/+0」を受けます。


最終更新:2012年11月13日 16:19