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瑞穂ロック

(登場時期:ベーシック~)

主要カード


小早川 瑞穂 1/2
水/CHARACTER/Female 【コスト】水水
【足手まとい】
『小早川 瑞穂』がフィールドに出ている限り、
敵デュエルマスターはナビゲーター以外のカードをプレイするとき、
通常のコストに追加して1エネルギーを支払わなければならない
(この追加コストは「オールカラー」である。また、この効果は累積する)。

神無月 志保 1/3
水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水
【スケジュール管理】
あなたが『神無月 志保』をコントロールしている限り、
敵デュエルマスターは、アタックするキャラクター1体 につき、
1エネルギーを支払わなければならない。支払わない場合、
そのキャラクターはアタックすることができない(この効果は累積する)。

帰還
EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全全
フィールドに出ているすべてのナビゲーターをそのオーナーの山札の一番上に置く。
その後、すべてのデュエルマスターは、自分の山札をシャッフルする。
(場にナビゲーターが出ていなかった場合は、山札のシャッフルのみを行う)

動きは単純明快だがなかなか上手く行かない(笑)デッキ
その名のとおり「小早川瑞穂」の能力で相手の動きを止める。
速攻型相手にナビを調子よく引かれてしまうと意外となすすべもない傾向にある。
しかし上手く行ったときには相手がなすすべがなくなるのが特徴。
ベーシック~1st環境ではよく見たタイプだが2nd環境のパワーと速度に
付いていけず自然と使用者は少なくなっていった
それでも「小早川瑞穂」を初ターンに出すことは容易になっていったため
デッキのパワーは上がっている。

問題は序盤に「良薬」デッキがまったく同じ動きを出来てしまうこと

デッキレシピサンプル

ナビゲーター   サイドボード  
セシル王妃 ウィンディ
双葉 涼子 ハプニング
伊藤 乃絵美 癒しの曲
山口 京香 泥酔
モナコ ちょっと失敗
キャラクター   大失敗
神無月 志保 龍の巫女の力
小早川 瑞穂    
クロコ    
槇村 智子    
エオーテ    
イベント      
剣を捨てて・・・    
失敗    
上手くいかない・・・    
帰還    
瞬殺