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神無月 志保 1/3
水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水
-スケジュール管理-
あなたが『神無月 志保』をコントロールしている限り、敵デュエルマスターは、
アタックするキャラクター1体につき、1エネルギーを支払わなければならない。
支払わない場合、そのキャラクターはアタックできない(この効果は累積する)。

ベーシック期の水が「ナビゲーター破壊」デッキ方向へ向かいやすかった主犯格。
事実、枚数が揃ってしまえば制限力は高く、アタックをされたとしても1~2回に留まりやすい。
守護》等も絡めればソフトロックも可能。

現実は3域を展開する時には既にライフの半分が減っているか除去が満載、なんてことはザラであり
ナビゲーター破壊カードも3域に属していることが多いことから、結局序盤は除去に頼ることとなり
相対的にこのカードの意味は薄れてしまう。
水には戦闘面において強いキャラクターがいなかったため、膠着盤面を作れなかったという側面もある。

相手が事故を起こしていると強力なロックカードとして君臨はするのだが、事故っているのであれば
既にこのカードの有無はほとんど関係なく、強力な攻撃性能を持ち始めてしまったファースト以降では、
その影響力の不安定さからデッキに入ってくる事は無かった。

エネルギー制限系能力なので、例によって《帰還》との相性は抜群である。
リディア》等が一緒に場に出ていればしばらくは一方的な展開となるだろう。


ベーシック-アンコモン