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春日 恵 2/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風
-活発な性格-
『春日 恵』は、All turnでプレイしても良い。『春日 恵』を敵デュエルマスターのターンの
メインフェイズにプレイした時、『春日 恵』はアンタップ状態でフィールドに出る。
-大人になりたくない-
あなたが「何枚でもデッキに入れてよい」と書かれたナビゲーターを4枚以上コントロールしていないと
『春日 恵』のAPとDPは上昇しない。
1域で風お得意のアンタップインキャラクター・・・とはいかず、自分のターン不可のため攻めには不向きというデザイン。
しかし他のAllTurnキャラ大半はどうあがいてもタップインしてくる体たらくなので全体でみると非常に優秀な部類。
2つ目の能力はデメリットだが、わざわざこいつのステータスをあげるようなデッキは多くなく、風は3rdより《[[亜理子]]》の投入が基本となっているため、実質デメリットはほとんどない。
相手のターンに奇襲ディフェンスが可能なのでDP2が多い火単などへのアタック抑制に使える。
&bold(){付いた異名が「ショック」}。(MTGで1域の2点火力)
事実、1域単体でその用途を持てるカードは&bold(){このカードが唯一無二}であり、先手2ターン目に出てきた《[[森原 さとみ]]》のアタックを「後出しで妨害できる唯一のカード」のため風の評価が上がる一因となった。
(事前対処であれば、《[[秋元 安奈]]》の先出し、《[[別れの時]]》での手札破壊があるが、相手はその後の選択肢を変えられてしまう)
----
&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:相手のアタック宣言でキャラクター指定後、《[[春日 恵]]》をプレイしそのアタックをディフェンスすることはできますか?}
&color(#F54738){A:はい、できます。アタックキャラクター指定後に行動タイミングがありますので、そこでカードのプレイが可能であり戦闘はメインフェイズ中扱いですので《[[春日 恵は]]》アンタップでフィールドに出ます。その後にディフェンスの宣言とキャラクターの指定があります。}
----
[[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン
春日 恵 2/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風
-活発な性格-
『春日 恵』は、All turnでプレイしても良い。『春日 恵』を敵デュエルマスターのターンの
メインフェイズにプレイした時、『春日 恵』はアンタップ状態でフィールドに出る。
-大人になりたくない-
あなたが「何枚でもデッキに入れてよい」と書かれたナビゲーターを4枚以上コントロールしていないと
『春日 恵』のAPとDPは上昇しない。
1域で風お得意のアンタップインキャラクター・・・とはいかず、自分のターン不可のため攻めには不向きというデザイン。
しかし他のAllTurnキャラ大半はどうあがいてもタップインしてくる体たらくなので全体でみると非常に優秀な部類。
2つ目の能力はデメリットだが、わざわざこいつのステータスをあげるようなデッキは多くなく、風は3rdより《[[亜理子]]》の投入が基本となっているため、実質デメリットはほとんどない。
相手のターンに奇襲ディフェンスが可能なのでDP2が多い火単などへのアタック抑制に使える。
&bold(){付いた異名が「ショック」}。(MTGで1域の2点火力)
事実、1域単体でその用途を持てるカードは&bold(){このカードが唯一無二}であり、先手2ターン目に出てきた《[[森原 さとみ]]》のアタックを「後出しで妨害できる唯一のカード」のため風の評価が上がる一因となった。
(事前対処であれば、《[[秋元 安奈]]》の先出し、《[[別れの時]]》での手札破壊があるが、相手はその後の選択肢を変えられてしまう)
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&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:相手のアタック宣言でキャラクター指定後、《[[春日 恵]]》をプレイしそのアタックをディフェンスすることはできますか?}
&color(#F54738){A:はい、できます。アタックキャラクター指定後に行動タイミングがありますので、そこでカードのプレイが可能です。また、戦闘はメインフェイズ中扱いですので《[[春日 恵]]》はアンタップでフィールドに出ます。その後にディフェンスの宣言とキャラクターの指定があります。}
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[[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン