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ふたりは選べない EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全 『ふたりは選べない』は対象が2体いないとプレイできない。 あなたは、対象のキャラクター2体を指定する。敵デュエルマスターがどちらか1体のキャラクターを選ぶ。 選ばれなかったキャラクターはブレイクする。 2体のうちどちらかをブレイクする除去カード。選択権は相手なので必要のない方がブレイクされる。 除去したい2体が同じキャラクターであったり、どっちも主力であったりすると有効。 基本的に効率のよいカードではないが、ブレイクさせたい対地単用として使用されることがある。 リミテッドでも若干使いにくいため、他にないので仕方なくピックする程度のカード。 《[[泥酔]]》同様に割り込みで対象にとれるキャラクターを1体以下にされると立ち消えてしまう。 なお、上記テキストはカード記載のまんまではあるが、「対象が2体いないと」の文法は少しおかしい。 「対象」は別にキャラクター限定で使われる用語ではない。なのに「2体」と書いてしまっている。 「対象に取ることが可能なキャラクターが2体いないと」が正しい表現であろう。 エラッタ後の《[[泥酔]]》のテキストも同様である。テキストへの意識が足りない公式である。 ---- [[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン
ふたりは選べない EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全 『ふたりは選べない』は対象が2体いないとプレイできない。 あなたは、対象のキャラクター2体を指定する。敵デュエルマスターがどちらか1体のキャラクターを選ぶ。 選ばれなかったキャラクターはブレイクする。 2体のうちどちらかをブレイクする除去カード。選択権は相手なので必要のない方がブレイクされる。 除去したい2体が同じキャラクターであったり、どっちも主力であったりすると有効。 基本的に効率のよいカードではないが、ブレイクさせたい対地単用として使用されることがある。 リミテッドでも若干使いにくいため、他にないので仕方なくピックする程度のカード。 なお、上記テキストはカード記載のまんまではあるが、「対象が2体いないと」の文法は少しおかしい。 「対象」は別にキャラクター限定で使われる用語ではない。なのに「2体」と書いてしまっている。 「対象に取ることが可能なキャラクターが2体いないと」が正しい表現であろう。 エラッタ後の《[[泥酔]]》のテキストも同様である。テキストへの意識が足りない公式である。 ---- [[セカンド>セカンド カードリスト]]-コモン

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