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注射器手裏剣
SPELL/Enemy's Turn/使い捨て 【コスト】全全全
4体までの任意の数のキャラクターを対象として選ぶ。
選んだキャラクターすべてに1点のダメージを与え、タップする。
ややコストは重いが、シチュエーションを選べば強力なカード。
場からの除去よりはアタック妨害orブロッカー排除の用途として価値が高い。
水には必須級のナビゲーター《[[伊藤 乃絵美]]》が同じエネルギー量で対象が1体、と考えるとこちらは使い捨てとはいえその効果の大きさがわかるであろう。
対象にさえできれば最低限タップするため詰めカードとしても使えるが、自分のターンには打てないためトップデッキからの詰めには使えないのが欠点。
特にタップに弱めな地、DPが1のキャラも多い風単速攻にも有効。
水にもそれなりに効くが、むしろ水はスペルであることと、ブロッカー排除がほしいので使う側。
火にはイマイチなことからメインでは使いにくいのでサイドボードに良く潜んでいる。
「敵デュエルマスターの」と書かれていないため、自分側のキャラクターも対象に取れる。
基本的に意味はないが、特定のカードで無理やり起こされた《[[辰宮 保昌]]》を再度寝かすなんて芸当が可能。
また、《[[女神の歌声]]》同様に対象を取り効果後にタップさせるため既にタップしているキャラクターを対象にとって1点ダメージ与えることも可能。
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[[セカンド>セカンド カードリスト]]-アンコモン
注射器手裏剣
SPELL/Enemy's Turn/使い捨て 【コスト】全全全
4体までの任意の数のキャラクターを対象として選ぶ。
選んだキャラクターすべてに1点のダメージを与え、タップする。
ややコストは重いが、シチュエーションを選べば強力なカード。
場からの除去よりはタップさせることでのフィールド優位を取る用途として価値が高い。
水には必須級のナビゲーター《[[伊藤 乃絵美]]》が同じエネルギー量で対象が1体、と考えるとこちらは使い捨てとはいえその効果の大きさがわかるであろう。
対象にさえできれば最低限タップするため詰めカードとしても使えるが、自分のターンには打てないためトップデッキからの詰めには使えないのが欠点。
特にタップに弱めな地、DPが1のキャラも多い風単速攻にも有効。
水にもそれなりに効くが、むしろ水はアタックを通したい上にスペル種であることと相性が良いので使う側。
火にはイマイチなことからメインでは使いにくいのでサイドボードに良く潜んでいる。
「敵デュエルマスターの」と書かれていないため、自分側のキャラクターも対象に取れる。
基本的に意味はないが、特定のカードで無理やり起こされた《[[辰宮 保昌]]》を再度寝かすなんて芸当が可能。
また、《[[女神の歌声]]》同様に対象を取り効果後にタップさせるため既にタップしているキャラクターを対象にとって1点ダメージ与えることも可能。
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[[セカンド>セカンド カードリスト]]-アンコモン