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電極2号MK-Ⅱ
ITEM/All Turn/フィールドにセット 【コスト】空空空/全全全全全
代用コスト:5エネルギー
『電極2号MK-Ⅱ』をブレイクし、以下の効果のうちひとつを選ぶ。
「対象のキャラクター1体に3点のダメージを与える」
「ターン終了時まで、すべてのキャラクターのAPを0点にする」
「あなたはカードを2枚ひく」
《[[ユーティ]]》にエラッタが係るまで長らく空デッキを支えたアイテムカード。
ブレイクが必要なので最大4回までしか使用できないものの、どの効果もアドバンテージへつながるため極めて有用。
相手の攻撃が激しい時に上2つを使い分け抑える場合もあれば、アドバンテージと解決策を求めてドローもできる。
アイテムカードであるため、サイドボードから投入されやすい打ち消しカードの対象外であることも多いのがメリット。
地味にAllTurnカードなので、相手の行動を見つつ配置できるというのも大きな強みである。
起動能力自体を打ち消されるとブレイクするだけとなってしまうので注意したい所。
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ファーストの代用コスト付きアイテムサイクル。各エレメントに1種収録。
どれもプレイコストは属性3エネルギー、代用コストオールカラー5エネルギー。
《[[白銀の剣]]》
《[[刻美の時計]]》
《[[ホーリーオーブ]]》
《[[思い出のアルバム]]》
《[[電極2号MK-Ⅱ]]》
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[[ファースト>ファースト カードリスト]]-アンコモン
電極2号MK-Ⅱ
ITEM/All Turn/フィールドにセット 【コスト】空空空/全全全全全
代用コスト:5エネルギー
『電極2号MK-Ⅱ』をブレイクし、以下の効果のうちひとつを選ぶ。
「対象のキャラクター1体に3点のダメージを与える」
「ターン終了時まで、すべてのキャラクターのAPを0点にする」
「あなたはカードを2枚ひく」
《[[ユーティ]]》にエラッタが係るまで長らく空デッキを支えたアイテムカード。
ブレイクが必要なので最大4回までしか使用できないものの、どの効果もアドバンテージへつながるため極めて有用。
相手の攻撃が激しい時に上2つを使い分け抑える場合もあれば、アドバンテージと解決策を求めてドローもできる。
アイテムカードであるため、サイドボードから投入されやすい打ち消しカードの対象外であることも多いのがメリット。
地味にAllTurnカードなので、相手の行動を見つつ配置できるというのも大きな強みである。
2番目の能力は後出しのアンタップインには対応しきれないので、《[[癒しの曲]]》ほどの信頼感はないことや、起動能力自体を打ち消されるとブレイクするだけとなってしまうので注意したい所。
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ファーストの代用コスト付きアイテムサイクル。各エレメントに1種収録。
どれもプレイコストは属性3エネルギー、代用コストオールカラー5エネルギー。
《[[白銀の剣]]》
《[[刻美の時計]]》
《[[ホーリーオーブ]]》
《[[思い出のアルバム]]》
《[[電極2号MK-Ⅱ]]》
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[[ファースト>ファースト カードリスト]]-アンコモン