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香坂 アリス 1/1 風/CHARACTER/Female 【コスト】風 【魔女の力】 あなたがイベントカード、スペルカード、アイテムカードのプレイに成功したとき、 『香坂 アリス』の上に魔力カウンターをひとつ置く。 魔力カウンターは「+1:+1」の修正を与える。 【悪魔祓い】 フィールド上の対象のイベント、スペル、アイテム1枚の プレイコストに等しい数の魔力カウンターをクラッシュする:そのカードをクラッシュする。 風らしからぬ非常にテクニカルなカード。 1域であるため、1ターン目に登場し軽量のカードを活用して強化され、対処できないサイズへ変貌しているなんてことは日常茶飯事であり、《[[体調不良]]》はおろか《[[守護]]》のようなカードも対処できてしまうトンデモカード。 しかし性質上デッキ構築はシビアになりがちで、これにデッキを作らされる事になるのが欠点。 毎ターン行動すると、すぐにリソースが尽きるので何かしらの補助が必要不可欠である。 プレイ直後は貧弱なので即除去されてしまうことも多く、場に残ることが少ない。(それだけ危険であるという裏返しでもある) 登場当初こそ注目を浴びたものの、性能の割にあまり輝かなかった一枚である。 《[[マジックアロー]]》に加え速攻性と除去を高水準で満たしている火単がいるのも原因。 カウンターを4つ載せないことには常に1枚で除去される可能性を持つので難しい。 登場当初は相手側のカードプレイでもカウンターが乗っていたが、強すぎたのかエラッタがかかりコントロールしている側のプレイだけとなっている。 リソースを減らしにくいキャントリップが付いているカードとの相性がよく、中でも何度も使用が可能な《[[ダミーキャラクター]]》《[[猫まんま]]》との相性は抜群。 難点はどちらもある程度エネルギーの確保が必要なこと。 &s(){もっと強いカードが火にいっぱいあるのに、なぜそれらはスルーなのか10年以上経った今でも聞いてみたい。} ---- [[スペシャルパック]]-収録 [[サード>サード カードリスト]]-レア
香坂 アリス 1/1 風/CHARACTER/Female 【コスト】風 【魔女の力】 あなたがイベントカード、スペルカード、アイテムカードのプレイに成功したとき、 『香坂 アリス』の上に魔力カウンターをひとつ置く。 魔力カウンターは「+1:+1」の修正を与える。 【悪魔祓い】 フィールド上の対象のイベント、スペル、アイテム1枚の プレイコストに等しい数の魔力カウンターをクラッシュする:そのカードをクラッシュする。 風らしからぬ非常にテクニカルなカード。 1域であるため、1ターン目に登場し軽量のカードを活用して強化され、対処できないサイズへ変貌しているなんてことは日常茶飯事であり、《[[体調不良]]》はおろか《[[守護]]》のようなカードも対処できてしまうトンデモカード。 しかし性質上デッキ構築はシビアになりがちで、これにデッキを作らされる事になるのが欠点。 毎ターン行動すると、すぐにリソースが尽きるので何かしらの補助が必要不可欠である。 プレイ直後は貧弱なので即除去されてしまうことも多く、場に残ることが少ない。(それだけ危険であるという裏返しでもある) 登場当初こそ注目を浴びたものの、性能の割にあまり輝かなかった一枚である。 《[[マジックアロー]]》に加え速攻性と除去を高水準で満たしている火単がいるのも原因。 カウンターを4つ載せないことには常に1枚で除去される可能性を持つので難しい。 弱点を補完しやすい《[[応援]]》《[[ロンジー]]》との相性は非常によく、コンセプトデッキではよく採用される。 ただし、同時に効果を発揮することはできないのが悲しい所である。 リソースを減らしにくいキャントリップが付いているカードとの相性もよく、中でも何度も使用が可能な《[[ダミーキャラクター]]》《[[猫まんま]]》との相性は抜群。 難点はどちらもある程度エネルギーの確保が必要なこと。 登場当初は相手側のカードプレイでもカウンターが乗っていたが、強すぎたのかエラッタがかかりコントロールしている側のプレイだけとなっている。 &s(){もっと強いカードが火にいっぱいあるのに、なぜそれらはスルーなのか10年以上経った今でも聞いてみたい。} ---- [[スペシャルパック]]-収録 [[サード>サード カードリスト]]-レア

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