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神様の卵 ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 4エネルギーを支払い、『神様の卵』をタップし、『神様の卵』をブレイクする: あなたの山札から、キャラクターカードを1枚選んで公開し、そのカードをフィールドに出す (そのあと、山札をシャッフルする。 山札にキャラクターカードがなかった場合、山札のシャッフルのみを行う)。 デッキ内からキャラクターを直接場に出せるアイテム。4域以上を登場させるなら結果的には得。 カードの選択は解決された後なので、相手側は選んだのをを見て行動する事は出来ない。 これが最も有効に使われたのはベーシック期の[[みちるロック]]デッキで、起動宣言をしておき動かなければ《[[タラン]]》を登場させエネルギー没収。 動いた場合も結局ナビゲーターが寝るため《[[天都 みちる]]》を出す極悪さ。 (ただし、後のエラッタによってこの効果では出現能力が発動しないように) 欠点はブレイクが必要なので再利用は出来ないことと、タップ状態で出すということ。 そのため、出現能力が強力なカードでなければ中々この能力は活かせない。 そのターン中に起動する場合は6域であるため、デッキ内から呼び出せることしか利点がない。 よって、《[[天都 みちる]]》と合わせられなくなってからは構築シーンでは使われなくなった。 リミテッドでは主力カードは少数枚しか存在しないため、そこそこ有用。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
神様の卵 ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 4エネルギーを支払い、『神様の卵』をタップし、『神様の卵』をブレイクする: あなたの山札から、キャラクターカードを1枚選んで公開し、そのカードをフィールドに出す (そのあと、山札をシャッフルする。 山札にキャラクターカードがなかった場合、山札のシャッフルのみを行う)。 デッキ内からキャラクターを直接場に出せるアイテム。4域以上を登場させるなら結果的には得。 カードの選択は解決された後なので、相手側は選んだのをを見て行動する事は出来ない。 それほど効率の良いカードではなく、重いカードがあまり強いわけでもないカードプールなので埋もれていたが、ベーシック期の[[みちるロック]]デッキにおいて起動宣言をしておき相手が行動しなければ《[[タラン]]》を登場させエネルギー没収、動いた場合も結局ナビゲーターが寝るため《[[天都 みちる]]》を出すことが可能という極悪コンボが発見され、サーチ兼ミラーマッチ用のキーカードとして用いられるようになった。 (ただし、後のエラッタによってこの効果ではみちるのロック能力が発動しないように) 欠点はブレイクが必要なので再利用は出来ないことと、タップ状態で出すということ。 そのため、出現能力が強力なカードでなければ中々この能力は活かせない。 そのターン中に起動する場合は6域であるため、デッキ内から呼び出せることしか利点がない。 よって、《[[天都 みちる]]》と合わせられなくなってからは構築シーンでは使われなくなった。 リミテッドでは主力カードは少数枚しか存在しないため、そこそこ有用。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン

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