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光の聖剣アルピナ ITEM/My Turn/キャラクターにセット 【コスト】全全全 『光の聖剣アルピナ』は、フィールドに1枚しか存在しない。 対象のキャラクターは、「+3:+0」の修正を受け、「その他」キャラクターをディフェンスするか、 ディフェンスされているとき、さらに「+3:+0」の修正を受ける。 効果が尖っているのは良いのだが、対象が限定され過ぎてて使いどころが少ない。 また、APしか上がらないためブロッカーがいると相打ち狙いの特攻になりがち。 どちらかというと大きなAP修正値を活用して[[飛行]]等の回避能力持ちにセットするほうが有用。 3域の割に特別な効力もなく、構築でもリミテッド共に扱いにくいアイテムとなってしまっている。 《[[GUN]]》に勝っている部分が殆どないと言って良いのでわざわざこのカードを使う必要はない。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:「フィールドに1枚しか存在しない」とはどういうことですか?} &color(#F54738){A:「フィールドに2枚以上配置できない」と読み替えてください。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
光の聖剣アルピナ ITEM/My Turn/キャラクターにセット 【コスト】全全全 『光の聖剣アルピナ』は、フィールドに1枚しか存在しない。 対象のキャラクターは、「+3:+0」の修正を受け、「その他」キャラクターをディフェンスするか、 ディフェンスされているとき、さらに「+3:+0」の修正を受ける。 効果が尖っているのは良いのだが、対象が限定され過ぎてて使いどころが少ない。 また、APしか上がらないため相打ち狙いの特攻になりがち。 どちらかというと大きなAP修正値を活用して[[飛行]]等の回避能力持ちにセットするほうが有用。 3域の割に特別な効力もなく、構築でもリミテッド共に扱いにくいアイテムとなってしまっている。 《[[GUN]]》に勝っている部分が殆どないと言って良いのでわざわざこのカードを使う必要はない。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:「フィールドに1枚しか存在しない」とはどういうことですか?} &color(#F54738){A:「フィールドに2枚以上配置できない」と読み替えてください。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン

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