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チャンスをもう一度 EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全 あなたのダストボックスからカードを1枚選び、そのカードをあなたの手札に加える。 捨て札回収カード。 MyTurn使用と相まって必要要求エネルギーが嵩む事ため使用率はかなり低かった。 キャラクターに対しては《[[シャロン・エステル]]》《[[リザレクション]]》のほうが効率が良く、 イベント等へはエネルギー量が問題になりやすい。そのためコンボでもあまり使われていない。 使い捨てカードを活用するデッキはどちらにせよ一度目で通らなければ2度目はない、 という速攻環境であった事も原因。ようするに打ってる暇がなかった。 《[[癒しの曲]]》《[[空間凍結]]》を使い回し、アタックを封じ続けるデッキもあるが、 そこにスロットを取られ決め手が薄くなりすぎて大変後ろ向きなデッキになりがちである。 《[[ジーニアスリング]]》があれば2枚用意し、お互いを回収し続けることで継続ドローが可能。 [[バルドールサイクル]]デッキにおいてこのシナジーが活用されたりもしている。 3rdからは結果的には同エネルギーながら、戦術の幅が広い 《[[雛咲 祭里]]》《[[ドリルワーム]]》に取って変わられてしまった。 2枚コンボなものの、片方ずつでも別の役割が持て前者は《[[失敗]]》で邪魔されない、 《[[シャロン・エステル]]》で再利用しやすいという強みがある。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア
チャンスをもう一度 EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全 あなたのダストボックスからカードを1枚選び、そのカードをあなたの手札に加える。 捨て札回収カード。 MyTurn使用と相まって必要要求エネルギーが嵩む事ため使用率はかなり低かった。 キャラクターに対しては《[[シャロン・エステル]]》《[[リザレクション]]》のほうが効率が良く、イベント等へはエネルギー量が問題になりやすい。 そのためコンボデッキでもあまり使われていない。 使い捨てカードを活用するデッキはどちらにせよ一度目で通らなければ2度目はない、という速攻環境であった事も原因。 ようするに打ってる暇がなかった。 《[[癒しの曲]]》《[[空間凍結]]》を使い回しアタックを封じ続けるデッキもあるが、そこにスロットを取られ決め手が薄くなりすぎて大変後ろ向きなデッキになりがちである。 《[[ジーニアスリング]]》があれば2枚用意し、お互いを回収し続けることで継続ドローが可能。 [[バルドールサイクル]]デッキにおいてこのシナジーが活用されたりもしている。 3rdからは結果的には同エネルギーながら、戦術の幅が広い《[[雛咲 祭里]]》《[[ドリルワーム]]》に取って変わられてしまった。 2枚コンボなものの、片方ずつでも別の役割が持て前者は《[[失敗]]》で邪魔されない、《[[シャロン・エステル]]》で再利用しやすいという強みがある。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア

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