「招運来福」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「招運来福」(2013/05/21 (火) 17:05:55) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
招運来福
EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】-
試合中のデュエルマスターいずれかが『招運来福』の使用に成功したとき、このゲームが終わるまで『招運来福』をプレイすることができない。
ターン終了時まで、あなたのコントロールするすべてのナビゲーターは、エネルギーを供給するとき、
通常のエネルギーに加えて、同じエレメントのエネルギーを1点追加で供給する。(この効果は累積しない)
試合中お互い合わせて1度しか使えないエネルギー供給倍増カード。倍化するわけではないので間違わないように。
2枚以上積みづらく、複数枚搭載する場合は《[[荷物整理]]》等と合わせたい。
構築では水デッキが《[[小早川 瑞穂]]》を1ターン目に出す確率を上げるために投入していることもある。
また、《[[ユーティ]]》を使用するデッキが1ターン目に《[[女神さま降臨!]]》を使用するために使われるなどしていたが、《[[バトンタッチ!]]》の登場でその座を奪われている。
どちらにせよ一種のバクチなのであまり活用されなかった。
&bold(){エネルギー供給が増えるのは「ナビゲーターによる発生エネルギーのみ」}である事に注意。
《[[デュプリン]]》や《[[もう一つの姿]]》のような効果にはまったく影響を与えない。
積めない、安定しない、頼れないの3重苦なので、しっかりとした使用実績はサーチカードを積んでいる事が多く、そのターンに実質的な決着が付くコンボデッキに限定されていた。
後攻1ターン目初手に来ている状態で、先行のプレイヤーに打たれたら泣いていい。
----
&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:《[[ウィンディ]]》等の特殊能力により、同時に別エレメントのエネルギーが複数点発生する場合はどうなりますか?}
&color(#F54738){A:発生するエレメントを任意でひとつ選び、選んだ側のエレメントのエネルギーを追加で1点得ます。}
----
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア
招運来福
EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】-
試合中のデュエルマスターいずれかが『招運来福』の使用に成功したとき、このゲームが終わるまで『招運来福』をプレイすることができない。
ターン終了時まで、あなたのコントロールするすべてのナビゲーターは、エネルギーを供給するとき、
通常のエネルギーに加えて、同じエレメントのエネルギーを1点追加で供給する。(この効果は累積しない)
試合中お互い合わせて1度しか使えないエネルギー供給倍増カード。倍化するわけではないので間違わないように。
2枚以上積みづらく、複数枚搭載する場合は《[[荷物整理]]》等と合わせたい。
構築では水デッキが《[[小早川 瑞穂]]》を1ターン目に出す確率を上げるために投入していることもある。
また、《[[ユーティ]]》を使用するデッキが1ターン目に《[[女神さま降臨!]]》を使用するために使われるなどしていたが、《[[バトンタッチ!]]》の登場でその座を奪われている。
どちらにせよ一種のバクチなのでカードプールが増えたファースト以降にはあまり活用されなかった。
&bold(){エネルギー供給が増えるのは「ナビゲーターによる発生エネルギーのみ」}である事に注意。
《[[デュプリン]]》や《[[もう一つの姿]]》のような効果にはまったく影響を与えない。
積めない、安定しない、頼れないの3重苦なので、しっかりとした使用実績はサーチカードを積んでいる事が多く、そのターンに実質的な決着が付くコンボデッキに限定されていた。
後攻1ターン目初手に来ている状態で、先行のプレイヤーに打たれたら泣いていい。
----
&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:《[[ウィンディ]]》等の特殊能力により、同時に別エレメントのエネルギーが複数点発生する場合はどうなりますか?}
&color(#F54738){A:発生するエレメントを任意でひとつ選び、選んだ側のエレメントのエネルギーを追加で1点得ます。}
----
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア