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「守護」(2013/05/21 (火) 09:33:40) の最新版変更点
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守護
EVENT/All Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全
以下の効果は、敵デュエルマスターのコントロールするカードが、あなたにダメージを与えた直後にのみ使用してもよい。
1エネルギーを消費し、『守護』をタップする:選ばれたひとつのダメージ源から与えられたダメージを軽減し、0点にする
(この後与えられたダメージは通常どおり扱う)。
行動1回分のダメージを無効化してくれるセットイベント。
直接火力からも防ぐため、《[[氷川流十徳封神剣]]》大逆転されると言う事もなくなる。
当初は評価されていなかったが、ベーシック後期からじわじわと評価を上げて行ったカード。
地味にAll Turnなので奇襲配置もできる事を活用し、相手ターンで想定を崩すことができる。
これ置かれると《[[守護]]》の配置枚数より最低1回多くダメージを発生させないとならない。
相手は結果的に展開せざるを得ないため、後の全体除去効率上がって行くと言う二次効果も。
このイベントの設置枚数以上の数で攻められている時はこれ1枚ではどうしようもないので、全体除去や継続的に相手を抑えるカードと組み合わせて始めて力を発揮できる。
当時の環境は速攻ばかりであり、メインボードからは《[[ハプニング]]》等の対策カードを取っていない事が殆どだった事もこのカードにとって追い風。
セカンド以降はダメージ除去の大半を無効化してしまうため、キャラやナビでの対処になってしまう《[[斉藤 倫子]]》への対策として使われることもあった。
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&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:《[[守護]]》によってダメージを軽減されたキャラクターが、再度アタックした場合にダメージは軽減されますか?}
&color(#F54738){A:されません。あくまでその戦闘において発生したダメージのみが軽減されます。}
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア
守護
EVENT/All Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全
以下の効果は、敵デュエルマスターのコントロールするカードが、あなたにダメージを与えた直後にのみ使用してもよい。
1エネルギーを消費し、『守護』をタップする:選ばれたひとつのカードから与えられたダメージを軽減し、0点にする
(この後与えられたダメージは通常どおり扱う)。
行動1回分のダメージを無効化してくれるセットイベント。
直接火力からも防ぐため、《[[氷川流十徳封神剣]]》大逆転されると言う事もなくなる。
当初は評価されていなかったが、ベーシック後期からじわじわと評価を上げて行ったカード。
地味にAll Turnなので奇襲配置もできる事を活用し、相手ターンで想定を崩すことができる。
これ置かれると《[[守護]]》の配置枚数より最低1回多くダメージを発生させないとならない。
相手は結果的に展開せざるを得ないため、後の全体除去効率上がって行くと言う二次効果も。
このイベントの設置枚数以上の数で攻められている時はこれ1枚ではどうしようもないので、全体除去や継続的に相手を抑えるカードと組み合わせて始めて力を発揮できる。
当時の環境は速攻ばかりであり、メインボードからは《[[ハプニング]]》等の対策カードを取っていない事が殆どだった事もこのカードにとって追い風。
セカンド以降はダメージ除去の大半を無効化してしまうため、キャラやナビでの対処になってしまう《[[斉藤 倫子]]》への対策として使われることもあった。
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&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:《[[守護]]》によってダメージを軽減されたキャラクターが、再度アタックした場合にダメージは軽減されますか?}
&color(#F54738){A:されません。あくまでその戦闘において発生したダメージのみが軽減されます。}
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア