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守護 EVENT/All Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全 以下の効果は、敵デュエルマスターのコントロールするカードが、あなたにダメージを与えた直後にのみ使用してもよい。 1エネルギーを消費し、『守護』をタップする:選ばれたひとつのダメージ源から与えられたダメージを軽減し、0点にする (この後与えられたダメージは通常どおり扱う)。 行動1回分のダメージを無効化してくれるセットイベント。 直接火力からも防ぐため、《[[氷川流十徳封神剣]]》大逆転されると言う事もなくなる。 当初は評価されていなかったが、ベーシック後期からじわじわと評価を上げて行ったカード。 地味にAll Turnなので奇襲配置もできる事を活用し、相手ターンで想定を崩すことができる。 これ置かれると《[[守護]]》の配置枚数より最低1回多くダメージを発生させないとならない。 相手は結果的に展開せざるを得ないため、後の全体除去効率上がって行くと言う二次効果も。 このイベントの設置枚数以上の数で攻められている時はこれ1枚ではどうしようもないので、全体除去や継続的に相手を抑えるカードと組み合わせて始めて力を発揮できる。 当時の環境は速攻ばかりであり、メインボードからは《[[ハプニング]]》等の対策カードを取っていない事が殆どだった事もこのカードにとって追い風。 セカンド以降はダメージ除去の大半を無効化してしまうため、キャラやナビでの対処になってしまう《[[斉藤 倫子]]》への対策として使われることもあった。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:《[[守護]]》によってダメージを軽減されたキャラクターが、再度アタックした場合にダメージは軽減されますか?} &color(#F54738){A:されません。あくまでその戦闘において発生したダメージのみが軽減されます。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア
守護 EVENT/All Turn/フィールドにセット 【コスト】全全全 以下の効果は、敵デュエルマスターのコントロールするカードが、あなたにダメージを与えた直後にのみ使用してもよい。 1エネルギーを消費し、『守護』をタップする:選ばれたひとつのカードから与えられたダメージを軽減し、0点にする (この後与えられたダメージは通常どおり扱う)。 行動1回分のダメージを無効化してくれるセットイベント。 直接火力からも防ぐため、《[[氷川流十徳封神剣]]》大逆転されると言う事もなくなる。 当初は評価されていなかったが、ベーシック後期からじわじわと評価を上げて行ったカード。 地味にAll Turnなので奇襲配置もできる事を活用し、相手ターンで想定を崩すことができる。 これ置かれると《[[守護]]》の配置枚数より最低1回多くダメージを発生させないとならない。 相手は結果的に展開せざるを得ないため、後の全体除去効率上がって行くと言う二次効果も。 このイベントの設置枚数以上の数で攻められている時はこれ1枚ではどうしようもないので、全体除去や継続的に相手を抑えるカードと組み合わせて始めて力を発揮できる。 当時の環境は速攻ばかりであり、メインボードからは《[[ハプニング]]》等の対策カードを取っていない事が殆どだった事もこのカードにとって追い風。 セカンド以降はダメージ除去の大半を無効化してしまうため、キャラやナビでの対処になってしまう《[[斉藤 倫子]]》への対策として使われることもあった。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:《[[守護]]》によってダメージを軽減されたキャラクターが、再度アタックした場合にダメージは軽減されますか?} &color(#F54738){A:されません。あくまでその戦闘において発生したダメージのみが軽減されます。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア

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