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聖なる光 EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】全全 このカードは、特定の対象を取るイベントとスペルを使用された直後にのみ使用してもよい。 対象のカードを使用したデュエルマスターは、そのカードの対象を、 自分と自分がコントロールしているカードの中から選択しなおさなければならない (適切な対象が存在しない場合は、『聖なる光』の効果は無視される)。 簡単に言えば「対象の反射」であるが、実際には制約が多い。 まず、イベントとスペルのみなので(それらが配置された後に使用できるものも含む)能力には無力。 あくまで手札からの使用に限り、他所に適正対象が存在していないとそもそもプレイすることができない。 また、自デュエルマスターに向ける事もできないので、《[[手料理]]》等の回復をこちらに偏向することもできない。 相手側に対象に取れる要素が必要となるため、種別限定対象を取るカードも跳ね返しにくい。 《[[ハプニング]]》のようなカードが代表例。 以上より、キャラクターを対象にする効果へ使用するのは不安定さがあるが、ナビゲーター破壊カードへ使用するのは対象非適正になることがまずないため非常に有効。 《[[氷川流十徳封神剣]]》や《[[ドラゴンブレス]]》へもそっくりそのまま跳ね返るので大逆転の可能性がある。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
聖なる光 EVENT/All Turn/使い捨て 【コスト】全全 このカードは、特定の対象を取るイベントまたはスペルがプレイされた直後にのみ使用してもよい。 対象のカードを使用したデュエルマスターは、そのカードの対象を、 自分と自分がコントロールしているカードの中から選択しなおさなければならない (適切な対象が存在しない場合は、『聖なる光』の効果は無視される)。 簡単に言えば「対象の反射」であるが、実際には制約が多い。 まず、イベントとスペルのみなので(それらが配置された後に使用できるものも含む)能力には無力。 あくまで手札からの使用に限り、他所に適正対象が存在していないとそもそもプレイすることができない。 また、自デュエルマスターに向ける事もできないので、《[[手料理]]》等の回復をこちらに偏向することもできない。 相手側に対象に取れる要素が必要となるため、種別限定対象を取るカードも跳ね返しにくい。 《[[ハプニング]]》のようなカードが代表例。 以上より、キャラクターを対象にする効果へ使用するのは不安定さがあるが、ナビゲーター破壊カードへ使用するのは対象非適正になることがまずないため非常に有効。 《[[氷川流十徳封神剣]]》や《[[ドラゴンブレス]]》へもそっくりそのまま跳ね返るので大逆転の可能性がある。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン

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