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*天晴(デッキ)
(登場時期:ベーシック)
***主要カード
天晴!
EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全
【効果】
あなたは、「女性」キャラクターを喚び出すのに成功するたびに、HPが2点回復する
(他のカードの効果によって、あなたが使用したキャラクターが打ち消された時、この効果は発揮されない)。
北林 由紀 2/3
空/CHARACTER/Female 【コスト】空
【センパイと一緒】
あなたが『北林 由紀』以外の「女性」キャラクターをコントロールしていない場合、
『北林 由紀』をオーナーの手札に戻す。
札幌公式大会予選にて登場。
「30分2本先取」
「時間切れはライフの多いほうが勝ち」
「ガチで使っても文句がこない」
という告知されていたルール+αを利用して製作され、制作者の個人成績では全勝の結果を出す。
基本は空のコントロールデッキではあるが《[[北林 由紀]]》以外のキャラクターはおろか、ダメージ手段を入れていない。せいぜいナビゲーターの《[[ミント]]》程度。
元々除去手段や回復カードが多いのに加えて《[[天晴!]]》が場にあり、手札に《[[北林 由紀]]》があるならば毎ターン空エネルギーの数*2のライフを得られるためまず死なない。
というか一気に30点を与えるのはまず無理。
対戦相手に遅延と取られない程度のプレイングを行っていき、「時間なのでorこのターンで終了してください」と宣言されたら《[[ミント]]》で1ダメージを与えて勝利、である。
実際には大会でも時間等の要素で使いにくく、メインから妨害してくる上に《[[大失敗]]》を搭載する水デッキの増加で衰退したが
実際にはエラッタを踏まえてもビートダウンには滅法強いため闘えないことはなく、サードにてフィニッシャーに《[[パープルビット]]》を得ている。
対戦相手をも回復してしまう《[[ホーリーライト]]》が投入されているが、これはHP回復はもとより30点ダメージの達成が可能な《[[氷川流十徳封神剣]]》対策を含めている。
**デッキレシピサンプル
|>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}|
|[[ウィンディ]](B)|1|[[剣を捨てて…]](B)|4|[[駆逐]](B)|1|
|[[スワティ]](B)|7|[[駆逐]](B)|2|[[ハプニング]](B)|3|
|[[ユーティ]](B)|4|[[失敗]](B)|4|[[光の門]](B)|1|
|[[ミント]](B)|4|[[天晴]](B)|4|[[盗み食い]](B)|4|
|>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[荷物整理]](B)|3|[[データ整理]](B)|4|
|[[ムース]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1|
|[[北林 由紀]](B)|3|[[女神さま降臨!]](B)|4|[[マジックシールド]](B)|2|
|>| |>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[チャムナファイアー]](B)|4|
|~|~|[[ホーリーライト]](B)|4|>| |
|~|~|[[空間凍結]](B)|4|~|~|
メインボードはほぼビートダウンだけを見ているため、サイドはみちるロックやコンボだけをほぼ見ている。
大会用として準備されたのでそれなりに尖った構成。
*天晴(デッキ)
(登場時期:ベーシック)
***主要カード
天晴!
EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全
あなたは、「女性」キャラクターを喚び出すのに成功するたびに、HPが2点回復する
(他のカードの効果によって、あなたが使用したキャラクターが打ち消された時、この効果は発揮されない)。
北林 由紀 2/3
空/CHARACTER/Female 【コスト】空
【センパイと一緒】
あなたが『北林 由紀』以外の「女性」キャラクターをコントロールしていない場合、
『北林 由紀』をオーナーの手札に戻す。
札幌公式大会予選にて登場。
「30分2本先取」
「時間切れはライフの多いほうが勝ち」
「ガチで使っても文句がこない」
という告知されていたルール+αを利用して製作され、制作者の個人成績では全勝の結果を出す。
基本は空のコントロールデッキではあるが《[[北林 由紀]]》以外のキャラクターはおろか、ダメージ手段を入れていない。せいぜいナビゲーターの《[[ミント]]》程度。
元々除去手段や回復カードが多いのに加えて《[[天晴!]]》が場にあり、手札に《[[北林 由紀]]》があるならば毎ターン空エネルギーの数*2のライフを得られるためまず死なない。
というか一気に30点を与えるのはまず無理。
対戦相手に遅延と取られない程度のプレイングを行っていき、「時間なのでorこのターンで終了してください」と宣言されたら《[[ミント]]》で1ダメージを与えて勝利、である。
実際には大会でも時間等の要素で使いにくく、メインから妨害してくる上に《[[大失敗]]》を搭載する水デッキの増加で衰退したが
実際にはエラッタを踏まえてもビートダウンには滅法強いため闘えないことはなく、サードにてフィニッシャーに《[[パープルビット]]》を得ている。
対戦相手をも回復してしまう《[[ホーリーライト]]》が投入されているが、これはHP回復はもとより30点ダメージの達成が可能な《[[氷川流十徳封神剣]]》対策を含めている。
**デッキレシピサンプル
|>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}|
|[[ウィンディ]](B)|1|[[剣を捨てて…]](B)|4|[[駆逐]](B)|1|
|[[スワティ]](B)|7|[[駆逐]](B)|2|[[ハプニング]](B)|3|
|[[ユーティ]](B)|4|[[失敗]](B)|4|[[光の門]](B)|1|
|[[ミント]](B)|4|[[天晴]](B)|4|[[盗み食い]](B)|4|
|>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[荷物整理]](B)|3|[[データ整理]](B)|4|
|[[ムース]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1|
|[[北林 由紀]](B)|3|[[女神さま降臨!]](B)|4|[[マジックシールド]](B)|2|
|>| |>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[チャムナファイアー]](B)|4|
|~|~|[[ホーリーライト]](B)|4|>| |
|~|~|[[空間凍結]](B)|4|~|~|
メインボードはほぼビートダウンだけを見ているため、サイドはみちるロックやコンボだけをほぼ見ている。
大会用として準備されたのでそれなりに尖った構成。