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*天晴(デッキ) (登場時期:ベーシック) ***主要カード 天晴! EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 【効果】 あなたは、「女性」キャラクターを喚び出すのに成功するたびに、HPが2点回復する (他のカードの効果によって、あなたが使用したキャラクターが打ち消された時、この効果は発揮されない)。 北林 由紀 2/3 空/CHARACTER/Female 【コスト】空 【センパイと一緒】 あなたが『北林 由紀』以外の「女性」キャラクターをコントロールしていない場合、 『北林 由紀』をオーナーの手札に戻す。 札幌公式大会予選にて登場。 「30分2本先取」 「時間切れはライフの多いほうが勝ち」 「ガチで使っても文句がこない」 という告知されていたルール+αを利用して製作され、制作者の個人成績では全勝の結果を出す。 基本は空のコントロールデッキではあるが《[[北林 由紀]]》以外のキャラクターはおろか、ダメージ手段を入れていない。せいぜいナビゲーターの《[[ミント]]》程度。 元々除去手段や回復カードが多いのに加えて《[[天晴!]]》が場にあり、手札に《[[北林 由紀]]》があるならば毎ターン空エネルギーの数*2のライフを得られるためまず死なない。 というか一気に30点を与えるのはまず無理。 対戦相手に遅延と取られない程度のプレイングを行っていき、「時間なのでorこのターンで終了してください」と宣言されたら《[[ミント]]》で1ダメージを与えて勝利、である。 実際には大会でも時間等の要素で使いにくく、メインから妨害してくる上に《[[大失敗]]》を搭載する水デッキの増加で衰退したが 実際にはエラッタを踏まえてもビートダウンには滅法強いため闘えないことはなく、サードにてフィニッシャーに《[[パープルビット]]》を得ている。 対戦相手をも回復してしまう《[[ホーリーライト]]》が投入されているが、これはHP回復はもとより30点ダメージの達成が可能な《[[氷川流十徳封神剣]]》対策を含めている。 **デッキレシピサンプル |>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}| |[[ウィンディ]](B)|1|[[剣を捨てて…]](B)|4|[[駆逐]](B)|1| |[[スワティ]](B)|7|[[駆逐]](B)|2|[[ハプニング]](B)|3| |[[ユーティ]](B)|4|[[失敗]](B)|4|[[光の門]](B)|1| |[[ミント]](B)|4|[[天晴]](B)|4|[[盗み食い]](B)|4| |>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[荷物整理]](B)|3|[[データ整理]](B)|4| |[[ムース]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1| |[[北林 由紀]](B)|3|[[女神さま降臨!]](B)|4|[[マジックシールド]](B)|2| |>| |>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[チャムナファイアー]](B)|4| |~|~|[[ホーリーライト]](B)|4|>| | |~|~|[[空間凍結]](B)|4|~|~| メインボードはほぼビートダウンだけを見ているため、サイドはみちるロックやコンボだけをほぼ見ている。 大会用として準備されたのでそれなりに尖った構成。
*天晴(デッキ) (登場時期:ベーシック) ***主要カード 天晴! EVENT/My Turn/フィールドにセット 【コスト】全全 あなたは、「女性」キャラクターを喚び出すのに成功するたびに、HPが2点回復する (他のカードの効果によって、あなたが使用したキャラクターが打ち消された時、この効果は発揮されない)。 北林 由紀 2/3 空/CHARACTER/Female 【コスト】空 【センパイと一緒】 あなたが『北林 由紀』以外の「女性」キャラクターをコントロールしていない場合、 『北林 由紀』をオーナーの手札に戻す。 札幌公式大会予選にて登場。 「30分2本先取」 「時間切れはライフの多いほうが勝ち」 「ガチで使っても文句がこない」 という告知されていたルール+αを利用して製作され、制作者の個人成績では全勝の結果を出す。 基本は空のコントロールデッキではあるが《[[北林 由紀]]》以外のキャラクターはおろか、ダメージ手段を入れていない。せいぜいナビゲーターの《[[ミント]]》程度。 元々除去手段や回復カードが多いのに加えて《[[天晴!]]》が場にあり、手札に《[[北林 由紀]]》があるならば毎ターン空エネルギーの数*2のライフを得られるためまず死なない。 というか一気に30点を与えるのはまず無理。 対戦相手に遅延と取られない程度のプレイングを行っていき、「時間なのでorこのターンで終了してください」と宣言されたら《[[ミント]]》で1ダメージを与えて勝利、である。 実際には大会でも時間等の要素で使いにくく、メインから妨害してくる上に《[[大失敗]]》を搭載する水デッキの増加で衰退したが 実際にはエラッタを踏まえてもビートダウンには滅法強いため闘えないことはなく、サードにてフィニッシャーに《[[パープルビット]]》を得ている。 対戦相手をも回復してしまう《[[ホーリーライト]]》が投入されているが、これはHP回復はもとより30点ダメージの達成が可能な《[[氷川流十徳封神剣]]》対策を含めている。 **デッキレシピサンプル |>|&bold(){&italic(){ナビゲーター}}|>|&bold(){&italic(){イベント}}|>|&bold(){&italic(){サイドボード}}| |[[ウィンディ]](B)|1|[[剣を捨てて…]](B)|4|[[駆逐]](B)|1| |[[スワティ]](B)|7|[[駆逐]](B)|2|[[ハプニング]](B)|3| |[[ユーティ]](B)|4|[[失敗]](B)|4|[[光の門]](B)|1| |[[ミント]](B)|4|[[天晴]](B)|4|[[盗み食い]](B)|4| |>|&bold(){&italic(){キャラクター}}|[[荷物整理]](B)|3|[[データ整理]](B)|4| |[[ムース]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1|[[魔界の崩壊]](B)|1| |[[北林 由紀]](B)|3|[[女神さま降臨!]](B)|4|[[マジックシールド]](B)|2| |>| |>|&bold(){&italic(){スペル}}|[[チャムナファイアー]](B)|4| |~|~|[[ホーリーライト]](B)|4|>| | |~|~|[[空間凍結]](B)|4|~|~| メインボードはほぼビートダウンだけを見ているため、サイドはみちるロックやコンボだけをほぼ見ている。 大会用として準備されたのでそれなりに尖った構成。

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