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ハプニング EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全 フィールドに出ている対象のイベントひとつか対象のアイテムひとつをクラッシュする。 優秀なサイドボード用のカード。大概のデッキに2~4枚積まれている。 どのデッキでも使用できる汎用性を買われて、《[[守護]]》等への対策へ多用された。 スペルだけは排除できないが、セット系のスペルはそもそも少数である。 ベーシック当初は2域ながらも《[[シャドウブレイド見参!]]》に軍配が上がるとされていたが、その後の裁定により基本的にこのカードの方が有用になった。 唯一の欠点は相手のターンに使用できない事。 場合によっては効果を使用されきった後に排除する形になってしまう。 それを差し引いても1域は使いやすいため、終期までサイドボードの常連として君臨した。 ○《[[ハプニング]]》の対象にされやすいもの -《[[体調不良]]》 -《[[剣を捨てて…]]》 -《[[守護]]》 -《[[荷物整理]]》 -《[[もう一つの姿]]》 -《[[強化装甲服]]》 -《[[ドリルワーム]]》 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
ハプニング EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全 フィールドに出ている対象のイベントひとつか対象のアイテムひとつをクラッシュする。 優秀なサイドボード用のカード。大概のデッキに2~4枚積まれている。 どのデッキでも使用できる汎用性を買われて、《[[守護]]》等への対策へ多用された。 スペルだけは排除できないが、セット系のスペルはそもそも少数である。 ベーシック発売直後は2域ながらも《[[シャドウブレイド見参!]]》に軍配が上がるとされていたが、カードによって有効性に差が出ることから結果的にこのカードの方が有用になった。 欠点は相手のターンに使用できない事と、「イベントorアイテム【カード】」が効果範囲外なこと。 該当種が現在のタイプからキャラクターへ変化している場合に適正外で対処できない事がある。 それを差し引いても1域は使いやすく、風エレメントを要求する《[[龍の巫女の力]]》以外に同種のカードが登場しなかったため終期までサイドボードの常連として君臨した。 ○《[[ハプニング]]》の対象にされやすいもの -《[[体調不良]]》 -《[[剣を捨てて…]]》 -《[[守護]]》 -《[[荷物整理]]》 -《[[もう一つの姿]]》 -《[[強化装甲服]]》 -《[[ドリルワーム]]》 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン

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