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士気高揚 EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全 ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのキャラクターは「+2:-0」の修正を受ける。 エンドカードと言われやすいタイプのカードで有り、事実そういった実績も持つ。 しかし、本作の構築戦はキャラクターのぶつかり合いと除去の応酬が激しいためにキャラクターが横並びしづらく、それほど使用率のあるカードではなかった。 リミテッドではもちろんエンド級だが、相手も相応のブロッカーがいる事が多い。 北海道ではこのカードに愛着を持っていた風単速攻使いがおり、「ミスター士気高揚」という異名を持っていた事で有名だったりする。 実際にこのカードによるフィニッシュも幾度も決めている。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:《[[士気高揚]]》を解決した後にプレイしたキャラクターは効果を受けますか?} &color(#F54738){A:解決した時に存在していたキャラクターにのみ修正を与えるため、効果は受けません。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
士気高揚 EVENT/My Turn/使い捨て 【コスト】全全全 ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのキャラクターは「+2:-0」の修正を受ける。 エンドカードと言われやすいタイプのカードで有り、事実そういった実績も持つ。 しかし、本作の構築戦はキャラクターのぶつかり合いと除去の応酬が激しいためにキャラクターが横並びしづらく、それほど使用率のあるカードではなかった。 リミテッドではもちろんエンド級だが、もちろん状況次第ではある。 北海道ではこのカードに愛着を持っていた風単速攻使いがおり、「ミスター士気高揚」という異名を持っていた事で有名だったりする。 実際にこのカードによるフィニッシュも幾度も決めている。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:《[[士気高揚]]》を解決した後にプレイしたキャラクターは効果を受けますか?} &color(#F54738){A:解決した時に存在していたキャラクターにのみ修正を与えるため、効果は受けません。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン

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