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藤田 璃恵子 1/3
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風
-ヤル気ゼロ-
『藤田 璃恵子』をタップする:対象のキャラクター1体はターン終了時まで「-3:+0」の修正を受ける。
かなり大きい修正値だが、「凌いでるだけ」のため、このカードが場から離れると崩壊しがち。
除去もされやすく、AP4で攻撃してくる事も多い環境では3域なことも相まって利用価値がなかった。
風エレメントのコンセプトとも合っておらず、基本的にカスレア扱いのカード。
それでも&bold(){タップのみで能力を発動する分マシ}だったりするのがベーシックの怖いところ
こんな低性能カードなのに何故かセットアップデッキに&bold(){レア枠として}収録されているため、
当時はそれでしか入手不能だった《[[泥酔]]》を欲したプレイヤーは大量に所持してしまっている事が多い。
ヤル気がゼロなのはこのキャラクターの設定ではなく、開発側ではないだろうか。
----
[[セットアップデッキ フェアリーテイル]]-収録
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア
藤田 璃恵子 1/3
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風
-ヤル気ゼロ-
『藤田 璃恵子』をタップする:対象のキャラクター1体はターン終了時まで「-3:+0」の修正を受ける。
かなり大きい修正値だが、「凌いでるだけ」のため、このカードが場から離れると崩壊しがち。
除去もされやすく、AP4で攻撃してくる事も多い環境では3域なことも相まって利用価値がなかった。
風エレメントのコンセプトとも合っておらず、基本的にカスレア扱いのカード。
それでも&bold(){タップのみで能力を発動する分マシ}だったりするのがベーシックの怖いところ
こんな低性能カードなのに何故かセットアップデッキに&bold(){レア枠として}収録されているため、当時はそれでしか入手不能だった《[[泥酔]]》を欲したプレイヤーは大量に所持してしまっている事が多い。
ヤル気がゼロなのはこのキャラクターの設定ではなく、開発側ではないだろうか。
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[[セットアップデッキ フェアリーテイル]]-収録
[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア