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藤田 璃恵子 1/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -ヤル気ゼロ- 『藤田 璃恵子』をタップする:対象のキャラクター1体はターン終了時まで「-3:+0」の修正を受ける。 かなり大きい修正値だが、「凌いでるだけ」のため、このカードが場から離れると崩壊しがち。 除去もされやすく、AP4で攻撃してくる事も多い環境では3域なことも相まって利用価値がなかった。 風エレメントのコンセプトとも合っておらず、基本的にカスレア扱いのカード。 それでも&bold(){タップのみで能力を発動する分マシ}だったりするのがベーシックの怖いところ こんな低性能カードなのに何故かセットアップデッキに&bold(){レア枠として}収録されているため、 当時はそれでしか入手不能だった《[[泥酔]]》を欲したプレイヤーは大量に所持してしまっている事が多い。 ヤル気がゼロなのはこのキャラクターの設定ではなく、開発側ではないだろうか。 ---- [[セットアップデッキ フェアリーテイル]]-収録 [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア
藤田 璃恵子 1/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -ヤル気ゼロ- 『藤田 璃恵子』をタップする:対象のキャラクター1体はターン終了時まで「-3:+0」の修正を受ける。 かなり大きい修正値だが、「凌いでるだけ」のため、このカードが場から離れると崩壊しがち。 除去もされやすく、AP4で攻撃してくる事も多い環境では3域なことも相まって利用価値がなかった。 風エレメントのコンセプトとも合っておらず、基本的にカスレア扱いのカード。 それでも&bold(){タップのみで能力を発動する分マシ}だったりするのがベーシックの怖いところ こんな低性能カードなのに何故かセットアップデッキに&bold(){レア枠として}収録されているため、当時はそれでしか入手不能だった《[[泥酔]]》を欲したプレイヤーは大量に所持してしまっている事が多い。 ヤル気がゼロなのはこのキャラクターの設定ではなく、開発側ではないだろうか。 ---- [[セットアップデッキ フェアリーテイル]]-収録 [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア

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