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(登場時期:3rd~)
エレナ・リリィベル 4/3
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風
-いろんなもの手裏剣!-
あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする:
対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。
-ニンジャマスター-
風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す:
このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。
火単にアグロ戦術では結果的にやはり敵わないため速攻を諦め、中速へ変化した風デッキ。
当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。
元々の発端は《[[西崎 美耶子]]》1枚によって《[[秋本 安奈]]》《[[小河 涼子]]》《[[七城 柚子]]》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「&bold(){一気になぎ倒される事に我慢できなかった}」ため。
手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《[[強化装甲服]]》の準備が整えば盤面は制圧できる。
アイテムは《[[愛沢 ともみ]]》のおかげでサーチしやすいのはもちろん、アイテムを複数枚搭載しても無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。
キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。
推しカードの《[[強化装甲服]]》、環境屈指のアドバンテージ源になる《[[ドリルワーム]]》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。
&bold(){デッキレシピ}
デザイン:筆者
|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){ナビゲーター}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){イベント}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){サイドボード}}}|
|[[亜理子]](B)|17|[[失敗]](B)|4|[[立川 めぐみ]](F)|4|
|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){キャラクター}}}|[[別れの時]](B)|4|[[春日 恵]](S)|4|
|[[信楽 美亜子]](B)|4|[[泥酔]](F)|4|[[キッシェ]](S)|1|
|[[愛沢 ともみ]](F)|4|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){スペル}}}|[[花園 さくら]](T)|4|
|[[シャロン・エステル(CV)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]](T)|4|[[ポイポぉ~いっ!!]](F)|1|[[マジックシールド]](B)|2|
|[[エレナ・リリィベル]](T)|2|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){アイテム}}}|[[龍の巫女の力]](F)|3|
|>| |[[猫まんま]](S)|1|[[標的…]](T)|2|
|~|~|[[強化装甲服]](S)|4|>| |
|~|~|[[ドリルワーム]](T)|1|~|~|
《[[標的…]]》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。
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[[デッキ集]]
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(登場時期:3rd~)
エレナ・リリィベル 4/3
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風
-いろんなもの手裏剣!-
あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする:
対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。
-ニンジャマスター-
風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す:
このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。
火単にアグロ戦術では結果的にやはり敵わないため速攻を諦め、中速へ変化した風デッキ。
当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。
元々の発端は《[[西崎 美耶子]]》1枚によって《[[秋本 安奈]]》《[[小河 涼子]]》《[[七城 柚子]]》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「&bold(){一気になぎ倒される事に我慢できなかった}」ため。
手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《[[強化装甲服]]》の準備が整えば盤面は制圧できる。
アイテムは《[[愛沢 ともみ]]》のおかげでサーチしやすいのはもちろん、アイテムを複数枚搭載しても無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。
キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。
推しカードの《[[強化装甲服]]》、環境屈指のアドバンテージ源になる《[[ドリルワーム]]》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。
&bold(){デッキレシピ}
デザイン:筆者
|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){ナビゲーター}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){イベント}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){サイドボード}}}|
|[[亜理子]](B)|16|[[失敗]](B)|4|[[立川 めぐみ]](F)|4|
|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){キャラクター}}}|[[別れの時]](B)|4|[[春日 恵]](S)|4|
|[[信楽 美亜子]](B)|4|[[泥酔]](F)|4|[[花園 さくら]](T)|4|
|[[愛沢 ともみ]](F)|4|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){スペル}}}|[[エレナ・リリィベル]](T)|1|
|[[シャロン・エステル(CV)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]](T)|4|[[ポイポぉ~いっ!!]](F)|2|[[マジックシールド]](B)|2|
|[[エレナ・リリィベル]](T)|2|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){アイテム}}}|[[龍の巫女の力]](F)|3|
|>| |[[猫まんま]](S)|1|[[標的…]](T)|2|
|~|~|[[強化装甲服]](S)|4|>| |
|~|~|[[ドリルワーム]](T)|1|~|~|
《[[標的…]]》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。
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[[デッキ集]]
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