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(登場時期:3rd~) エレナ・リリィベル 4/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -いろんなもの手裏剣!- あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする: 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。 -ニンジャマスター- 風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す: このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。 火単にアグロ戦術では結果的にやはり敵わないため速攻を諦め、中速へ変化した風デッキ。 当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。 元々の発端は《[[西崎 美耶子]]》1枚によって《[[秋本 安奈]]》《[[小河 涼子]]》《[[七城 柚子]]》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「&bold(){一気になぎ倒される事に我慢できなかった}」ため。 手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《[[強化装甲服]]》の準備が整えば盤面は制圧できる。 アイテムは《[[愛沢 ともみ]]》のおかげでサーチしやすいのはもちろん、アイテムを複数枚搭載しても無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。 キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。 推しカードの《[[強化装甲服]]》、環境屈指のアドバンテージ源になる《[[ドリルワーム]]》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。 &bold(){デッキレシピ} デザイン:筆者 |>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){ナビゲーター}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){イベント}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){サイドボード}}}| |[[亜理子]](B)|17|[[失敗]](B)|4|[[立川 めぐみ]](F)|4| |>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){キャラクター}}}|[[別れの時]](B)|4|[[春日 恵]](S)|4| |[[信楽 美亜子]](B)|4|[[泥酔]](F)|4|[[キッシェ]](S)|1| |[[愛沢 ともみ]](F)|4|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){スペル}}}|[[花園 さくら]](T)|4| |[[シャロン・エステル(CV)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]](T)|4|[[ポイポぉ~いっ!!]](F)|1|[[マジックシールド]](B)|2| |[[エレナ・リリィベル]](T)|2|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){アイテム}}}|[[龍の巫女の力]](F)|3| |>| |[[猫まんま]](S)|1|[[標的…]](T)|2| |~|~|[[強化装甲服]](S)|4|>| | |~|~|[[ドリルワーム]](T)|1|~|~| 《[[標的…]]》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。 ---- [[デッキ集]] ----
(登場時期:3rd~) エレナ・リリィベル 4/3 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -いろんなもの手裏剣!- あなたのコントロールするアイテム1枚をクラッシュする: 対象のキャラクター1体か敵デュエルマスターに2点のダメージを与える。 -ニンジャマスター- 風2エネルギーを支払い、『エレナ・リリィベル』をオーナーの手札に戻す: このターン終了時に、あなたの手札から『エレナ・リリィベル』を1枚選び、タップ状態でフィールドに出す。 火単にアグロ戦術では結果的にやはり敵わないため速攻を諦め、中速へ変化した風デッキ。 当時は「ミッドレンジ」という呼ばれ方は存在していなかったので、中速とかコントロールとか特別なデッキ名を付けるかのどれかだった。 元々の発端は《[[西崎 美耶子]]》1枚によって《[[秋本 安奈]]》《[[小河 涼子]]》《[[七城 柚子]]》という軽量主力がコモンキャラ1枚によって「&bold(){一気になぎ倒される事に我慢できなかった}」ため。 手札破壊やキャラクターの相打ちで序盤を凌ぎつつ時間を稼ぎ、《[[強化装甲服]]》の準備が整えば盤面は制圧できる。 アイテムは《[[愛沢 ともみ]]》のおかげでサーチしやすいのはもちろん、アイテムを複数枚搭載しても無駄になりにくいのも利点で、1:2交換しやすいカードや相手の計算を狂わすカードを多く採用しており見た目の除去は少ないがかなりしぶとい。 キャラクター群もただの戦闘員で終わらない連中が組み込まれているので、単純なビートダウンデッキとは一線を画す。 推しカードの《[[強化装甲服]]》、環境屈指のアドバンテージ源になる《[[ドリルワーム]]》をナチュラルにサーチできるため、筆者が終期にやたらと調整を繰り返しながら愛用していたデッキ。 &bold(){デッキレシピ} デザイン:筆者 |>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){ナビゲーター}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){イベント}}}|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){サイドボード}}}| |[[亜理子]](B)|16|[[失敗]](B)|4|[[立川 めぐみ]](F)|4| |>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){キャラクター}}}|[[別れの時]](B)|4|[[春日 恵]](S)|4| |[[信楽 美亜子]](B)|4|[[泥酔]](F)|4|[[花園 さくら]](T)|4| |[[愛沢 ともみ]](F)|4|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){スペル}}}|[[エレナ・リリィベル]](T)|1| |[[シャロン・エステル(CV)>シャロン・エステル(CHARACTER Ver.)]](T)|4|[[ポイポぉ~いっ!!]](F)|2|[[マジックシールド]](B)|2| |[[エレナ・リリィベル]](T)|2|>|&bold(){&italic(){&color(#3B4EF0){アイテム}}}|[[龍の巫女の力]](F)|3| |>| |[[猫まんま]](S)|1|[[標的…]](T)|2| |~|~|[[強化装甲服]](S)|4|>| | |~|~|[[ドリルワーム]](T)|1|~|~| 《[[標的…]]》をサイドから採用するため、特殊ナビは使われていない。 ---- [[デッキ集]] ----

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