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ロビン 1/1 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風 -ニンジン行商人- 『ロビン』がフィールドに出たとき、『ロビン』の上にニンジンカウンターをふたつ置く。 『ロビン』をタップし、『ロビン』の上にあるニンジンカウンターを任意の個数取り除く: 取り除いたニンジンカウンターと同数の、好きなエレメントのエネルギーを得る。 2エネルギーを支払い、『ロビン』をタップする:『ロビン』の上にニンジンカウンターをひとつ置く。 好きなエレメントのエネルギーをカウンターの数まで供給してくれるキャラクター。 そのままでは多くても1~2回だが、エネルギーが余った時にカウンターを乗せる事もできるので無駄にはなりにくく、能力自体は非常に便利な性能をしている。 《[[ラミア]]》と《[[帰還]]》のコンボを取り入れたデッキにも性質上相性が良く、起動毎に1エネルギー限定ではなくカウンター分行えるため3ターン目に5エネルギーの行動ができることからも環境さえ違えばもっと活躍してても良いカードであったのが惜しい。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:ニンジンカウンターを複数取り除いた時、「好きなエレメントのエネルギー2点」は別々のエレメントを得ることにしても良いのですか?} &color(#F54738){A:いいえ。任意のエレメント1種類のエネルギーを2点得てください。} ---- [[セットアップデッキ フェアリーテイル]]-別イラストver収録 [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
ロビン 1/1 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風 -ニンジン行商人- 『ロビン』がフィールドに出たとき、『ロビン』の上にニンジンカウンターをふたつ置く。 『ロビン』をタップし、『ロビン』の上にあるニンジンカウンターを任意の個数取り除く: 取り除いたニンジンカウンターと同数の、任意のエレメントのエネルギーを得る。 2エネルギーを支払い、『ロビン』をタップする:『ロビン』の上にニンジンカウンターをひとつ置く。 好きなエレメントのエネルギーをカウンターの数まで供給してくれるキャラクター。 そのままでは多くても1~2回だが、エネルギーが余った時にカウンターを乗せる事もできるので無駄にはなりにくく、能力自体は非常に便利な性能をしている。 《[[ラミア]]》と《[[帰還]]》のコンボを取り入れたデッキにも性質上相性が良く、起動毎に1エネルギー限定ではなくカウンター分行えるため3ターン目に5エネルギーの行動ができることからも環境さえ違えばもっと活躍してても良いカードであったのが惜しい。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:ニンジンカウンターを複数取り除いた時、「好きなエレメントのエネルギー2点」は別々のエレメントを得ることにしても良いのですか?} &color(#F54738){A:いいえ。任意のエレメント1種類のエネルギーを2点得てください。} ---- [[セットアップデッキ フェアリーテイル]]-別イラストver収録 [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン

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