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ミスティ 2/1 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風 -盗み- 『ミスティ』がフィールドに出たとき、対象のアイテムひとつをクラッシュしてもよい (フィールドにアイテムがなかった場合はこの効果を無視する)。 地味だがサイドボード役としては中々優秀なキャラクター。 《[[龍の巫女の力]]》ほうがカードパワーは高いのだが、本作は全デッキに《[[失敗]]》が採用されているためその妨害をされない点で一定の評価を持つ。 相手がアイテムを使用していればアドバンテージに優れるカードのためサイドによく潜んでいる。 除去の多いデッキ相手ではアドバンテージ率のよい《[[龍の巫女の力]]》を採用することの方が多く、アイテムを重視デッキと言うのが本作は中々存在しなかったためさほど見かけるカードではなかったが、3rdより《[[ドリルワーム]]》《[[標的]]》の採用が増えたことと、キャラクターであることから再利用の手段も豊富ということが噛み合うこと、再利用方法に長ける地と風は唯一組みやすい多色デッキ、という要素が上手くかみ合いベーシックのアンコモン風キャラクターの中ではまさかの出世を果たした。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン
ミスティ 2/1 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風 -盗み- 『ミスティ』がフィールドに出たとき、対象のアイテムひとつをクラッシュしてもよい (フィールドにアイテムがなかった場合はこの特殊能力は無視する)。 地味だがサイドボード役としては中々優秀なキャラクター。 《[[龍の巫女の力]]》ほうがカードパワーは高いのだが、本作は全デッキに《[[失敗]]》が採用されているためその妨害をされない点で一定の評価を持つ。 相手がアイテムを使用していればアドバンテージに優れるカードのためサイドによく潜んでいる。 除去の多いデッキ相手ではアドバンテージ率のよい《[[龍の巫女の力]]》を採用することの方が多く、アイテムを重視デッキと言うのが本作は中々存在しなかったためさほど見かけるカードではなかったが、3rdより《[[ドリルワーム]]》《[[標的]]》の採用が増えたことと、キャラクターであることから再利用の手段も豊富ということが噛み合うこと、再利用方法に長ける地と風は唯一組みやすい多色デッキ、という要素が上手くかみ合いベーシックのアンコモン風キャラクターの中ではまさかの出世を果たした。 ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-アンコモン

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