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リオン・ラムゼス」(2012/11/13 (火) 16:19:01) の最新版変更点

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リオン・ラムゼス 0/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -呪歌- 『リオン・ラムゼス』をタップする: 『リオン・ラムゼス』以外のすべてのキャラクターは、ターン終了時まで「+1:+0」の修正を受ける。 『リオン・ラムゼス』をタップする: 『リオン・ラムゼス』以外のすべてのキャラクターは、ターン終了時まで「+0:+1」の修正を受ける。 独特のタップ能力を持っており、そのために投入されるためAP0はさほど気にならない。 フィニッシュに使えるAP版、守りに使えるDP版どちらもある程度キャラクターが並んでいれば有用だが、風はDPが低いことに加え3~4である本作では構築戦ではAP、リミテッドではDPの方が使いやすい。 戦闘要員にはなれないため、経過につれてこのカードだけが残ってしまいがちな事も挙げられる。 他のキャラクターが場にいてこその能力なので、使うなら息切れしにくい構築や戦術が必要。 《[[山名 春恵]]》と似たスペックだがAPも上げられる事以外はやや劣っている。 あちらは能力の対象はDPのみではあるが、APが1ある上に常時能力なので居るだけで影響を及ぼす。 また、同じ全体能力だがこちらは起動時に場に居なかったキャラクターには影響しないという違いがある。 使えそうで使えないカードの代表例ともいえる。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:複数の《[[リオン・ラムゼス]]》が特殊能力を使用した場合、修正値はどうなりますか} &color(#F54738){A:そのカード自身以外の修正は受けます。例えば2体の《[[リオン・ラムゼス]]》が「+1/+0」の能力を使用した場合、2体ともそれぞれ「+1/+0」を受けます。} ---- [[プロモーションカード]]-P-030 [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
リオン・ラムゼス 0/2 風/CHARACTER/Female 【コスト】風風風 -呪歌- 『リオン・ラムゼス』をタップする: 『リオン・ラムゼス』以外のすべてのキャラクターは、ターン終了時まで「+1:+0」の修正を受ける。 『リオン・ラムゼス』をタップする: 『リオン・ラムゼス』以外のすべてのキャラクターは、ターン終了時まで「+0:+1」の修正を受ける。 独特のタップ能力を持っており、そのために投入されるためAP0はさほど気にならない。 フィニッシュに使えるAP版、守りに使えるDP版どちらもある程度キャラクターが並んでいれば有用だが、風はDPが低いことに加え3~4である本作では構築戦ではAP、リミテッドではDPの方が使いやすい。 戦闘要員にはなれないため、経過につれてこのカードだけが残ってしまいがちな事も挙げられる。 他のキャラクターが場にいてこその能力なので、使うなら息切れしにくい構築や戦術が必要。 《[[山名 春恵]]》と似たスペックだがかなり違った性質である。 あちらは能力の対象は自分側かつDPのみではあるが、APが1ある上に常時能力なので居るだけで影響を及ぼす。 こちらは相手側も含む全体対象であり、起動時に場に居なかったキャラクターには影響しないという違いがある。 使えそうで使えないカードの代表例ともいえる。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:複数の《[[リオン・ラムゼス]]》が特殊能力を使用した場合、修正値はどうなりますか} &color(#F54738){A:そのカード自身以外の修正は受けます。例えば2体の《[[リオン・ラムゼス]]》が「+1/+0」の能力を使用した場合、2体ともそれぞれ「+1/+0」を受けます。} ---- [[プロモーションカード]]-P-030 [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン

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