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水沢 葵 1/2 火/CHARACTER/Female 【コスト】火 -アレが欲しい!!- 3エネルギーを支払い、『水沢 葵』をタップする: 敵デュエルマスターがコントロールする、対象のアイテム1個のコントロール権を得る。 大したことない性能ではあるが他のエレメントに比べれば1域コモンの割にまともなカードである。 能力「ターン終了時まで」「このキャラクターが場を離れた場合」のような一文がないので永続である。 例えば、《[[娼婦フィーリア]]》にはきちんと継続条件が書かれているためである。 &s(){その辺りの処理条件を開発内で照らし合わせていなかっただけの可能性はある} 場から離れさせられないことのデメリットは意外とあり、このあたりは《[[シャドウブレイド見参!]]》も同じ欠点を抱えている。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:アイテムのコントロール権を得た後に《[[水沢 葵]]》がフィールドを離れた場合はどうなりますか?} &color(#F54738){A:効果終了条件がありませんので得たままとなります。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン
水沢 葵 1/2 火/CHARACTER/Female 【コスト】火 -アレが欲しい!!- 3エネルギーを支払い、『水沢 葵』をタップする: 敵デュエルマスターがコントロールする、対象のアイテム1個のコントロール権を得る。 大したことない性能ではあるが他のエレメントに比べれば1域コモンの割にまともなカードである。 能力「ターン終了時まで」「このキャラクターが場を離れた場合」のような一文がないので永続である。 例えば、《[[娼婦フィーリア]]》にはきちんと継続条件が書かれているためである。 &s(){その辺りの処理条件を開発内で照らし合わせていなかっただけの可能性はある} 場から離れさせられないことのデメリットは意外とあり、このあたりは《[[シャドウブレイド見参!]]》も同じ欠点を抱えている。 ---- &color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ } &color(#3B4EF0){Q:アイテムのコントロール権を得た後に《[[水沢 葵]]》がフィールドを離れた場合はどうなりますか?} &color(#F54738){A:終了条件がありませんので得たままとなります。} ---- [[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-コモン

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