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「久美」(2012/11/01 (木) 12:11:57) の最新版変更点
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久美 1/2
水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水
-罪のなすりつけ合い-
『久美』がダメージを受けたとき、対象のデュエルマスターひとりに『久美』が受けたダメージと
同じ点数のダメージを与える。
自身が受けたダメージを反射するキャラクター。
DPが1しかないため、何かしらの手段を使わない事には1度きりで終わってしまう。
DPを越えるダメージを受けていてもその分を反射するため、チャンプブロックする分には強い。
ダメージ除去の対象から避けられやすくスペックよりは場に残りやすく、変なコンボも割とある。
《[[マジックゲイザー]]》を撃てば自分の被害も大きいが相手に12点のダメージが入る。
《[[メテオハンドボール]]》のダメージを全集中させると20点の本体火力と化したりも。
万が一の場合、相手の場も壊滅させつつ、本体にもダメージを通せるので面白いコンボではある。
自身がクラッシュするかどうかは判定の外なので《[[身代わり]]》や《[[光のマント]]》は有効。
強いかどうかは置いておいて、レアっぽい挙動はするカードではある。
しかし本作ではキャラクターを活用したコンボでは速攻+除去のデッキに食われやすく埋もれてしまった。
カードイラストがドヤ顔であり、非常にうっとおしい。 特に可愛いキャラでもないのが更に掻き立てる。
----
&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:《[[久美]]》をコントロールしているデュエルマスターが《[[マジックゲイザー]]》をプレイし、対象に《[[久美]]》を指定したとします。この時《[[橋本 みよか]]》の特殊能力によってダメージを軽減できると思いますが、その場合に「罪のなすりつけ合い」によるダメージは発生しますか?}
&color(#F54738){A:結果的には0点となります。ルール「4-3-10」により、ダメージの処理は「受けるor与えた」よりも軽減の処理が先であるためです。}
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア
久美 1/2
水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水
-罪のなすりつけ合い-
『久美』がダメージを受けたとき、対象のデュエルマスターひとりに『久美』が受けたダメージと
同じ点数のダメージを与える。
自身が受けたダメージを反射するキャラクター。
DPが1しかないため、何かしらの手段を使わない事には1度きりで終わってしまう。
DPを越えるダメージを受けていてもその分を反射するため、チャンプディフェンスする分には強い。
ダメージ除去の対象から避けられやすくスペックよりは場に残りやすく、変なコンボも割とある。
《[[マジックゲイザー]]》を撃てば自分の被害も大きいが相手に12点のダメージが入る。
《[[メテオハンドボール]]》のダメージを全集中させると20点の本体火力と化したりも。
万が一の場合、相手の場も壊滅させつつ、本体にもダメージを通せるので面白いコンボではある。
自身がクラッシュするかどうかは判定の外なので《[[身代わり]]》や《[[光のマント]]》は有効。
強いかどうかは置いておいて、レアっぽい挙動はするカードではある。
しかし本作ではキャラクターを活用したコンボでは速攻+除去のデッキに食われやすく埋もれてしまった。
カードイラストがドヤ顔であり、非常にうっとおしい。 特に可愛いキャラでもないのが更に掻き立てる。
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&color(#ffffff,#3B4EF0){ FAQ }
&color(#3B4EF0){Q:《[[久美]]》をコントロールしているデュエルマスターが《[[マジックゲイザー]]》をプレイし、対象に《[[久美]]》を指定したとします。この時《[[橋本 みよか]]》の特殊能力によってダメージを軽減できると思いますが、その場合に「罪のなすりつけ合い」によるダメージは発生しますか?}
&color(#F54738){A:結果的には0点となります。ルール「4-3-10」により、ダメージの処理は「受けるor与えた」よりも軽減の処理が先であるためです。}
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[[ベーシック>ベーシック カードリスト]]-レア