邪神降臨
SPELL/All Turn/使い捨て 【コスト】全全全全
追加コストとして、あなたのコントロールする、プレイコストが3以上のキャラクター2体をブレイクする。
敵デュエルマスターのコントロールする、プレイコストが4以下のすべてのキャラクターをクラッシュする。

邪神復活》と字面が似すぎていて判別しにくい今回の全体除去枠。
全体除去というカードはコストが重かったりする代わりに1枚で複数交換ができるからこそ価値があるタイプである。

おわかりいただけるだろうか


まず、自分の場に3域以上を2体用意するだけでも本作はそれなりに骨が折れるというのに、それをブレイク追加コストとして撃たなければならず、万が一相手の5コスト以上は場にいた場合は影響を受けずに残るのである。
仮に相手の場から3体のキャラクターを除去してもアドバンテージがプラスにならず、全体除去の風上にも置けない効果と言えるだろう。
全体除去を撃つようなデッキにおいては自分の場などどうでも良いので、《駆逐》《魔界の崩壊》のほうが便利であり、それゆえ構築戦では勿論使われていない。

一応利点としてはAllTurnであることが挙げられるのと、自分の場に3域2枚含め3体以上のキャラクターがいるなら1体以上残る事である。
そんな場が作れるのであれば、このカードを撃たないほうが勝てるのではないだろうか。

リミテッド等において、お互いの場に5体以上4域以下のキャラクターがぞろぞろ並ぶような状況なら撃つ価値がある。
その場合はエンドカードにもなり得るだろう。


サード-アンコモン
最終更新:2022年10月29日 15:42