痛いの痛いの飛んでいけ
EVENT/Enemy's Turn/フィールドにセット 【コスト】風風
代用コスト:4エネルギー
このカードをプレイした時、あなたのHPが4点回復する。
2エネルギーを支払い『痛いの痛いの飛んでいけ』をタップする:
ターン終了時まで、敵デュエルマスターのコントロールする、すべてのキャラクターに「-1:+0」の修正を与える。

イベントながらエレメントを要求するだけあって効果は中々。
実質的にHPを5~6点は最低限得る働きをする効果はもっている。

性能自体は中々良いはずなのだが、登場時には地デッキがまだビートダウンメインの構想が多く、このカードがガチガチのコントロール向けカードであったことが原因であると思われる。
手料理》とは回復量が同じで、こちらは1ドローがあることから魅力で負けていたというのもあるかもしれない。

実際には横並びされればされるほど、事実上延命力が高くなる上複数配置&起動も可能なのでエネルギーさえあれば耐久力は非常に高くなる。
これで耐えながら横並びさせ、《魔界の崩壊》などで一掃させるコンセプトのデッキもあったが《斉藤 倫子》が原因で殉職している。

リミテッドでは当然のように強力で、同エキスパンションの《応急手当》と合わせてデッキアウト狙いの構成すらあり得るほど。


ファーストの代用コストでも支払える属性イベントサイクル。
全て属性コスト2域、代用エネルギーがオールカラー4域となっている。効果、種別は様々。
一部はセットアップデッキにも収録。



ファースト-アンコモン
最終更新:2022年10月15日 17:40