清里 音美 2/2
風/CHARACTER/Female 【コスト】風風
-五郎ちゃんのためだったら!-
『清里 音美』はAll Turnでプレイしても良い。
-事件の手がかり?-
『清里 音美』をタップする:フィールド上にある対象のイベント、スペル、アイテム1枚をタップする。
タップしたカードはアンタップするまですべての効果を失う。

セットカードの効果を失わせるという他にない能力を持ったカード。
タップが必要かつ2域2/2というサイズなのが難点だが、AllTurnプレイで多少は補っている。

本来タップをしないキャラクターセット系やフィールドセット常時能力系のカードのようなものでもアンタップするまでは何も効果を発揮しなくなる。
特に《体調不良》や《ゴーヤチャンプルー》あたりには有効で、相手の意表を突いた上で目論見を崩すことが可能。
デュエルマスター双方に悪影響を与えるようなカードを自分だけ受けないようにする、という行為も可能なので意外と対象の幅は広い。

しかしながら風2かつキャラクターという脆さのあるこのカードに頼るくらいなら《体調不良》のようなカードには《ハプニング》や《龍の巫女の力》というより効率の良い候補があり、起動にタップを要するカードは割り込みで行使されてしまう。
Piaキャロット》や《簡単には通さん!》を自分だけのメリットとするようなシナジーも組めなくはないのだが、揃ってかつ機能しだすのが3~4ターン目になるのでもう時すでに遅しという内容になってしまう。
除去されなければ繰り返し使えるという利点はあるものの、環境デッキのほとんどが基本的に除去を含む使い捨て系のカードと《失敗》で構成されていることもあり、どうにも活躍の場が少なかった。

構築向きの能力であるため、リミテッドはあまり活かせない事も多く難しいカード。
この系統の能力はカードプールが増えると有用性が増すことが多いのだが、3rdで途絶えたため活かしきれずに終わってしまった。


セカンド-レア
最終更新:2022年10月21日 17:22