ホーリーオーブ
ITEM/My Turn/フィールドにセット 【コスト】火火火/全全全全全
代用コスト:5エネルギー
1点ずつ任意のエレメントのエネルギーを支払い、『ホーリーオーブ』をクラッシュする:
対象のデュエルマスターひとりか、対象のキャラクター1体に(支払ったエレメントの種類+2)点のダメージを与える。

火の代用コストアイテムは直接ダメージを飛ばせるタイプ。
オールカラーのみで支払うエネルギーはむしろ難しいので、最低でも火1種の3点は確定されている。
ウィンディ》を使って5点くらいが実用的な範囲だろうか。

配置3域かつ多色をわざわざ追加で要求してくるくせに最大7点1回切りというしょっぱさ。
4枚使い切れば28点!という夢を見ることは可能だが、本作は全デッキに《失敗》が入っているのでフィニッシュコンセプトにはほぼなり得ない。
アイテムを回収する手段はあるものの空ばかりに属しており、それなら《桜庭 ひかる》のほうが使い回しもしやすくよっぽど効率が良い。

このアイテムこそ起動をタップにして何度も使えたらコンセプトカードになり得たのにと思わざるを得ない。
ファーストは火単速攻に追加カードをまともに与えない事がコンセプトであろうことはわかるのだが・・・

リミテッドでは4~5点火力にしやすく貴重な除去兼状況によっては本体火力となるため割と点数が高い。


ファーストの代用コスト付きアイテムサイクル。各エレメントに1種収録。
どれもプレイコストは属性3エネルギー、代用コストオールカラー5エネルギー。



ファースト-アンコモン
最終更新:2022年10月18日 16:27