悠久の車輪@Wiki スターター+α型

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上位バランス系デッキに近づける形で、スターターにCカードを追加したデッキ。
あくまで目安としての構成。資産が増えたら適宜入れ替えて自分にあったデッキを探そう。
なお、例としてあげた構成では、全てスターターにマスターを加えた物。


白緑スターター


カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果
U チュレージ 3 3 64 青き祈り 1 復活していない味方ユニットの中からランダムに1体を選び、味方復活エリアの中心に復活させる。その場合、このユニットは戦闘不能状態になる。
C オーレンダー 2 2 38 - - -
C ユーチャリス 2 2 42 古木の知識 2 一定時間の間、このユニットの防御力を上げる。時間帯が昼の場合、上げる数値を増やす。
C シュコダ 1 1 35 - - -
C アヴェル 2 2 32 女神像の召喚 3 範囲内の味方アルカディアのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復する。
運用例 2コスマスター×2で中央から制圧、チュレージで攻めあがる。
シーカー2体はエレメンタルの生成破壊を行う。



赤青スターター

カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果
U ガシャ 2 2 シーカー 41 血虎咆哮 2 範囲内の敵ユニットと敵召喚獣の中からランダムに1体を選び、ダメージを与える。
C ラギリ 2 2 キーパー 59 - - -
C レッドムーン 1 1 キーパー 40 - - -
C チェルミ 3 3 マスター 40 弔いの歌 2 一定時間の間、範囲内の味方ユニットの移動力を上げる。
C ララト 2 2 マスター 32 火蜥蜴の召喚 2 範囲内の味方グランガイアのエレメンタルに以下の能力を与える。「遠距離攻撃が可能になる
運用例 チェルミの火力で場を制圧し、キーパーは端攻め、シーカーは相手の手薄な場所を狙う。
チェルミのアビリティを有効に使いたい。



黄黒スターター

カード名 Lv コスト ユニット ATK アビリティ 消費AP アビリティ効果
U ネカル 3 3 シーカー 51 囮作戦 2 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの中からランダムに1体を選び、遠距離攻撃範囲を縮小する。
C レシャ 2 2 シーカー 51 - - -
C コンフリー 2 2 キーパー 53 ガーゴイルの召喚 3 範囲内の味方ネクロポリスのエレメンタルに以下の能力を与える。「周囲の敵ユニットに一定間隔でダメージを与える。
C タンジー 1 1 マスター 24 - - -
C シリウス 2 2 マスター 34 幻惑の舞 3 一定時間の間、範囲内の敵ユニットの賢さを下げる。
運用例 マスターは中央の守りと、シーカーで攻めるときの援護を行い、コンフリーは主にマスターを守る。
シーカーでの戦闘が必須になるが、低コスや相性のいい相手を選び、戦闘不能にならないように戦う。