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*ユニット同士のぶつかり合い ---- #contents ---- **4鹿・3剣同士のぶつかり合い 76 :ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:32:03 ID:HKaf0MPm0 左側のユニットが勝つと○負けると×引き分けで△としています ルグルVSブレイズ、12戦2勝5敗5引き分け、 ××××△×△○△△○△ ルグルVSオプス、17戦8勝4敗5引き分け △○○×○△○△×○△○△○××○ アーライVSティアーズ、16戦4勝6敗6引き分け △×△△○×○△△×○××○△× エンスタVSティコ(残り100カウントまで)11戦5勝5敗1引き分け ○×△○××○○××○ エンスタVSティコ(残りカウント100から)6戦4勝1敗1引き分け ○△×○○○ 77 :ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:38:15 ID:HKaf0MPm0 続き ルグルVSティコ、28戦18勝9敗1引き分け ○○○○××××○○○○○○○○×○○×○△×××○○○ 鹿同士が引き分けをあまり出さなかったのはなぜだろう 昨日の結果とあわせると微妙な矛盾っぽいのが キャラごとに愛称でもあるのか?と思うくらい あと既出かも知れませんが乱戦攻撃に対しても回避があるみたいです 上画面見てたら乱戦中に鹿オーラみたいなのが一瞬出るときがあって そのときはダメージ食らってない感じでした 昨日とあわせて結構見たので見間違いではないと思うのですが 88 :ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 19:15:16 ID:HKaf0MPm0 クリティカルに付いて 検証したユニットでは大体200ちょいから300くらいのダメージと 言う感じ 最初ぶつかり合った瞬間に片方が出すかお互いが出すことが良くあった 酷い時は片方だけ2連続でクリティカルだしてHPゲージ1本分 の差をつける事も、ちなみにクリが出ないと20発位殴ったときに死ぬ 昨日も書いたけど発動率は1試合に付き平均1-3と言う所 もちろん発動しなかった試合もあり、こんな所でしょうか
*ユニット同士のぶつかり合い ---- #contents ---- **4鹿・3剣同士のぶつかり合い(本スレ82回転目より) 76 :ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:32:03 ID:HKaf0MPm0 左側のユニットが勝つと○負けると×引き分けで△としています ルグルVSブレイズ、12戦2勝5敗5引き分け、 ××××△×△○△△○△ ルグルVSオプス、17戦8勝4敗5引き分け △○○×○△○△×○△○△○××○ アーライVSティアーズ、16戦4勝6敗6引き分け △×△△○×○△△×○××○△× エンスタVSティコ(残り100カウントまで)11戦5勝5敗1引き分け ○×△○××○○××○ エンスタVSティコ(残りカウント100から)6戦4勝1敗1引き分け ○△×○○○ 77 :ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 18:38:15 ID:HKaf0MPm0 続き ルグルVSティコ、28戦18勝9敗1引き分け ○○○○××××○○○○○○○○×○○×○△×××○○○ 鹿同士が引き分けをあまり出さなかったのはなぜだろう 昨日の結果とあわせると微妙な矛盾っぽいのが キャラごとに愛称でもあるのか?と思うくらい あと既出かも知れませんが乱戦攻撃に対しても回避があるみたいです 上画面見てたら乱戦中に鹿オーラみたいなのが一瞬出るときがあって そのときはダメージ食らってない感じでした 昨日とあわせて結構見たので見間違いではないと思うのですが 88 :ゲームセンター名無し:2008/09/13(土) 19:15:16 ID:HKaf0MPm0 クリティカルに付いて 検証したユニットでは大体200ちょいから300くらいのダメージと 言う感じ 最初ぶつかり合った瞬間に片方が出すかお互いが出すことが良くあった 酷い時は片方だけ2連続でクリティカルだしてHPゲージ1本分 の差をつける事も、ちなみにクリが出ないと20発位殴ったときに死ぬ 昨日も書いたけど発動率は1試合に付き平均1-3と言う所 もちろん発動しなかった試合もあり、こんな所でしょうか

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