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ダメージ系」(2009/10/17 (土) 05:16:58) の最新版変更点

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敵に直接ダメージを与えるアビリティ群。 回復系とは違い、一部のアビリティは召喚獣にもダメージを与える。 #contents() //テンプレ↓ //『』|AP|ダメージ量-00|効果範囲-・|備考| ---- *Lv1ユニット **Lv1キーパー ba020 矢を放つ カウス『急所の狙撃』 |AP2|-300|効果範囲-自身前方円・敵単体| ne022 遂行する ティート『宵夜の暗殺術』 |AP3|-350|効果範囲-自身前方横長方形・敵複数|召喚獣含む・戦闘不能にしたユニットの復活MPを増やす| **Lv1シーカー ne009 戦闘用メイド コリアンダー『暗闇の悪戯』 |AP2|-31×15回(総数465)|効果範囲-自身前方円・敵単体|効果時間30c・2c毎にダメージ| **Lv1マスター gr018 火を操る巫女 シシャ『炎の波』 |AP3|-340(晴れ)・-170(雨)|効果範囲-自身前方長方形・敵複数|召喚獣含む・晴れ時ダメージアップ| gr029 灰を操る巫女 コリマ『灰の嵐』 |AP2|-150|効果範囲-自身前方円・敵複数|シルヴァランド限定・対象のAPを-10| ---- *Lv2ユニット **Lv2キーパー gr012 葬儀屋ゴブリン ツェ『棺桶への薦め』 |AP2|-400|効果範囲-特殊・敵味方単体|最も近いユニットか召喚獣にダメージ| **Lv2シーカー gr011 鮮血の虎騎兵隊 ガシャ『血虎咆哮』 |AP2|-330|効果範囲-自身前方円・敵単体|召喚獣含む| **Lv2マスター gr023 理を操る巫女 タジーヌ『熱波の渦』 |AP2|-420~140|効果範囲-自身前方円・敵単体|Lvが低いほど効果大| ---- *Lv3ユニット **Lv3キーパー gr009 修繕ゴブリン ナスル『間違った修繕』 |AP2|エレメンタルを破壊後、対象の召喚士にダメージ|効果範囲-自身前方円・敵味方エレメンタル単体(敵優先)| gr024 潜伏ゴブリン ドラル『潜伏の代償』 |AP2|-650|効果範囲-自身中心円・敵単体|召喚獣含む・発動後、自身戦闘不能| ne029 深淵の使者 カルマ『深淵への誘い』 |AP2|-32×15回(総数-480)|効果範囲-自身前方円・敵複数|効果時間30c・2c毎にダメージ| sc040 緑海の採掘者 ソプレイズ『採掘作業』 |AP2|効果中に敵エレメンタルを破壊すると、敵召喚ゲージ減少|効果時間?c|効果範囲-全体・味方複数| ba036 堅牢な ハダル『防衛作戦』 |AP3|効果中味方のアビリティの無いユニットが戦闘不能になると、敵召喚士にダメージ|効果時間?c|効果範囲-自分自身| **Lv3シーカー gr027 狂乱する狼騎兵隊 プラセ『数の暴力』 |AP3|-?~?|効果範囲-自身前方円・敵複数|エリアのグランガイアユニット(敵含む)数に応じてダメージアップ| ba008 すべてを飲み干す サマカ『一騎打ちの誘い』 |AP4|-210|効果範囲-自身前方円・敵単体|発動後、ダメージを与えたユニットを引き寄せる(9c)| **Lv3マスター ne003 深紅の牙 ダルタニア『若き王の力』 |AP3|-200|効果範囲-自身前方円・敵複数|対象の防御力ダウン(18c)| ---- *Lv4ユニット **Lv4キーパー gr019 炎の見張りゴブリン ナンガ『危険な火遊び』 |AP4|-670|効果範囲-全体|全てのユニット、召喚獣、エレメンタル、召喚士にダメージ| ba027 老騎士 ブレイズ『老練なる眼光』 |AP4|効果中ユニットが戦闘不能になると、そのユニットの召喚士にダメージ(1割)|効果時間25c|効果範囲-自分自身| ne049 最古の執事 ドルビー『蝕む闇』 |AP3|?×?回(総数-?)|効果範囲-全体|効果時間?c・?c毎にダメージ、発動時に時間帯が夜に| **Lv4シーカー gr042 機械神 すーぱーちびぴゅーた『バージョンアップ』 |AP3|?~?|効果範囲-自身前方円形・敵複数|使用回数に応じてダメージ上昇、5回目から5剣を一撃で倒せる威力に| **Lv4マスター gr015 洞窟大王 ゴルガル『炎の嵐』 |AP4|-580|効果範囲-自身前方長方形・敵複数|召喚獣含む| ne034 献身する サンザ『成長する毒霧』 |AP4|-?×?回(総数-?)|効果範囲-自身前方円・敵複数|効果時間?c・?c毎にダメージ|発動後自身INT上昇・INT8以上でダメージ増加・移動力減少| ---- *Lv5ユニット **Lv5キーパー gr007 サイクロプス『一つ目の最後』 |AP2|-1100|効果範囲-自身中心円・敵味方複数|召喚獣含む・発動後、自身戦闘不能| si004 インセクトプレデター『高級ディナー』 |AP4|-710|効果範囲-自身中心円・敵単体|召喚獣含む・与えたダメージに応じて自身回復| sc015 ダライアス『大津波』 |AP3|-440|効果範囲-ユニットの位置するエリア全体・敵複数|味方エリアor敵エリア| ba007 シャイターン『魔人の威光』 |AP2|-520|効果範囲-自身中心円・敵味方複数|攻撃力50未満のユニットにダメージ| ne016 ドラゴンゾンビ『渦巻く瘴気』 |AP2|-?・総計-800|効果範囲-自身中心円・敵複数|9c・敵ユニットの数に応じて一定間隔でダメージ| gr033 量産型サイクロプス『遠隔爆発』 |AP3|-?|効果範囲-自身前方円・味方単体|召喚獣含む・対象の戦闘不能時に周囲の敵にダメージ| //**Lv5シーカー //**Lv5マスター ----
敵に直接ダメージを与えるアビリティ群。 回復系とは違い、一部のアビリティは召喚獣にもダメージを与える。 #contents() //テンプレ↓ //『』|AP|ダメージ量-00|効果範囲-・|備考| ---- *Lv1ユニット **Lv1キーパー ba020 矢を放つ カウス『急所の狙撃』 |AP2|-300|効果範囲-自身前方円・敵単体| ne022 遂行する ティート『宵夜の暗殺術』 |AP3|-350|効果範囲-自身前方横長方形・敵複数|召喚獣含む・戦闘不能にしたユニットの復活MPを増やす| **Lv1シーカー ne009 戦闘用メイド コリアンダー『暗闇の悪戯』 |AP2|-31×15回(総数465)|効果範囲-自身前方円・敵単体|効果時間30c・2c毎にダメージ| gr047 眠れる獅子騎兵隊 ネバド |AP2|?|効果範囲-自身前方円・ユニット単体(味方がけ可能)|対象の攻撃力をLv相応のものに変化させ、LV<costの場合ダメージを与える| **Lv1マスター gr018 火を操る巫女 シシャ『炎の波』 |AP3|-340(晴れ)・-170(雨)|効果範囲-自身前方長方形・敵複数|召喚獣含む・晴れ時ダメージアップ| gr029 灰を操る巫女 コリマ『灰の嵐』 |AP2|-150|効果範囲-自身前方円・敵複数|シルヴァランド限定・対象のAPを-10| ---- *Lv2ユニット **Lv2キーパー gr012 葬儀屋ゴブリン ツェ『棺桶への薦め』 |AP2|-400|効果範囲-特殊・敵味方単体|最も近いユニットか召喚獣にダメージ| **Lv2シーカー gr011 鮮血の虎騎兵隊 ガシャ『血虎咆哮』 |AP2|-330|効果範囲-自身前方円・敵単体|召喚獣含む| **Lv2マスター gr023 理を操る巫女 タジーヌ『熱波の渦』 |AP2|-420~140|効果範囲-自身前方円・敵単体|Lvが低いほど効果大| ---- *Lv3ユニット **Lv3キーパー gr009 修繕ゴブリン ナスル『間違った修繕』 |AP2|エレメンタルを破壊後、対象の召喚士にダメージ|効果範囲-自身前方円・敵味方エレメンタル単体(敵優先)| gr024 潜伏ゴブリン ドラル『潜伏の代償』 |AP2|-650|効果範囲-自身中心円・敵単体|召喚獣含む・発動後、自身戦闘不能| ne029 深淵の使者 カルマ『深淵への誘い』 |AP2|-32×15回(総数-480)|効果範囲-自身前方円・敵複数|効果時間30c・2c毎にダメージ| //sc040 緑海の採掘者 ソプレイズ『採掘作業』 //|AP2|効果中に敵エレメンタルを破壊すると、敵召喚ゲージ減少|効果時間?c|効果範囲-全体・味方複数| //定義の「敵に直接ダメージを与える」ものとはちょっと違う気がします。 ba036 堅牢な ハダル『防衛作戦』 |AP3|効果中味方のアビリティの無いユニットが戦闘不能になると、敵召喚士にダメージ|効果時間?c|効果範囲-自分自身| **Lv3シーカー gr027 狂乱する狼騎兵隊 プラセ『数の暴力』 |AP3|-?~?|効果範囲-自身前方円・敵複数|エリアのグランガイアユニット(敵含む)数に応じてダメージアップ| ba008 すべてを飲み干す サマカ『一騎打ちの誘い』 |AP4|-210|効果範囲-自身前方円・敵単体|発動後、ダメージを与えたユニットを引き寄せる(9c)| **Lv3マスター ne003 深紅の牙 ダルタニア『若き王の力』 |AP3|-200|効果範囲-自身前方円・敵複数|対象の防御力ダウン(18c)| ---- *Lv4ユニット **Lv4キーパー gr019 炎の見張りゴブリン ナンガ『危険な火遊び』 |AP4|-670|効果範囲-全体|全てのユニット、召喚獣、エレメンタル、召喚士にダメージ| ba027 老騎士 ブレイズ『老練なる眼光』 |AP4|効果中ユニットが戦闘不能になると、そのユニットの召喚士にダメージ(1割)|効果時間25c|効果範囲-自分自身| ne049 最古の執事 ドルビー『蝕む闇』 |AP3|?×?回(総数-?)|効果範囲-全体|効果時間?c・?c毎にダメージ、発動時に時間帯が夜に| **Lv4シーカー gr042 機械神 すーぱーちびぴゅーた『バージョンアップ』 |AP3|?~?|効果範囲-自身前方円形・敵複数|使用回数に応じてダメージ上昇、6回目から5剣を(すなわち全ユニットを)一撃で倒せる威力に| **Lv4マスター gr015 洞窟大王 ゴルガル『炎の嵐』 |AP4|-580|効果範囲-自身前方長方形・敵複数|召喚獣含む| ne034 献身する サンザ『成長する毒霧』 |AP4|-?×?回(総数-?)|効果範囲-自身前方円・敵複数|効果時間?c・?c毎にダメージ|発動後自身INT上昇・INT8以上でダメージ増加・移動力減少| ---- *Lv5ユニット **Lv5キーパー gr007 サイクロプス『一つ目の最後』 |AP2|-1100|効果範囲-自身中心円・敵味方複数|召喚獣含む・発動後、自身戦闘不能| si004 インセクトプレデター『高級ディナー』 |AP4|-710|効果範囲-自身中心円・敵単体|召喚獣含む・与えたダメージに応じて自身回復| sc015 ダライアス『大津波』 |AP3|-440|効果範囲-ユニットの位置するエリア全体・敵複数|味方エリアor敵エリア| ba007 シャイターン『魔人の威光』 |AP2|-520|効果範囲-自身中心円・敵味方複数|攻撃力50未満のユニットにダメージ| ne016 ドラゴンゾンビ『渦巻く瘴気』 |AP2|-?・総計-800|効果範囲-自身中心円・敵複数|9c・敵ユニットの数に応じて一定間隔でダメージ| gr033 量産型サイクロプス『遠隔爆発』 |AP3|-?|効果範囲-自身前方円・味方単体|召喚獣含む・対象の戦闘不能時に周囲の敵にダメージ| //**Lv5シーカー //**Lv5マスター ----

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