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「RPGモード」(2012/03/07 (水) 20:52:40) の最新版変更点
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目次
[[詳しいルール]]
[[RPGモードの敵一覧]]
[[RPGモードの武器一覧]]
[[RPGモードのアイテム一覧]]
ゲームマスター&加工屋:1人(6号)
操作する人3~5人
未定5~7人
武器にはそれぞれ
・威力
・弾のスピード
がある
サイコロによるダメージ計算
サイコロは架空の数字3.5を中心とする。
例えば数字が5.6の場合、「威力×(サイコロで出た目-3.5)=第一ダメージ」
1.2.3の場合、「威力×サイコロで出た目=第一ダメージ」
となる。
弾のスピードが低いほどダメージを引かれる(スピードの最大値は500)
つまり、(第一ダメージ-(500-弾のスピード))-モンスターの防御力=与えるダメージ
4が出てしまった場合、ダメージは固定で1000となる
モンスターを倒すと金と素材がもらえる。
その金と素材を使い商人と買い物をする。
RPG的な感じのやつ。だがエンカウント戦闘はない。
残った5~7人はもうグループ作る。
色々ツッコミ所満載だけどそこんとこよろしく。
目次
[[詳しいルール]]
[[RPGモードの敵一覧]]
[[RPGモードの武器一覧]]
[[RPGモードのアイテム一覧]]
ゲームマスター&加工屋:1人(6号)
操作する人3~5人
未定5~7人
ダメージ計算式
武器の威力-モンスターの防御力
モンスターを倒すと金と素材がもらえる。
その金と素材を使い商人と買い物をする。
RPG的な感じのやつ。だがエンカウント戦闘はない。
残った5~7人はもうグループ作る。
色々ツッコミ所満載だけどそこんとこよろしく。