「SC/ヨシュア」(2020/04/25 (土) 18:51:48) の最新版変更点
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#contents
*ヨシュア・ブライト(16)
**キャラクター紹介
漆黒の髪と琥珀色の瞳を持つ、どこか影を秘めた少年。
5年前、ブライト家に引き取られてからエステルとは兄妹同然に育つ。
エステルと共に正遊撃士を目指して旅していたが、
女王生誕祭の夜、自らの正体と過去をエステルに打ち明けて、そのまま姿を消してしまう。
《身喰らう蛇》と呼ばれる謎の結社と何らかの関わりがあるようだが……。
**初期パラメータ
装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。
加入時期:最初から
|BGCOLOR(#ccddee):LV|BGCOLOR(#ccddee):HP|BGCOLOR(#ccddee):EP|BGCOLOR(#ccddee):CP|BGCOLOR(#ccddee):EXP|BGCOLOR(#ccddee):STR|BGCOLOR(#ccddee):DEF|BGCOLOR(#ccddee):ATS|BGCOLOR(#ccddee):ADF|BGCOLOR(#ccddee):SPD|BGCOLOR(#ccddee):DEX|BGCOLOR(#ccddee):AGL|BGCOLOR(#ccddee):MOV|BGCOLOR(#ccddee):RNG|
|35|1892|90|0|1892|152|106|132|15|16|18|6|4|1|
装備:ブレイクロッド、強化レザー、強化ブーツ
**戦闘スタイル
加入時期は遅いが、あまりの強さに加入後はとても楽になる。
誰より速いスピードと、十二分な攻撃力を併せ持つ。
攻撃力自体はアガットには及ばないものの、クラフトの優秀さと手数の多さで、彼を凌ぐダメージディーラーとなる。
同時にATSも高く、物理/魔法どちらでも攻め手には欠かない。
反面、耐久力は最低限といったところなので、暗躍する形で攻撃しつづけたい。
SCになりクラフトが大幅強化。『真・双連撃』は通常攻撃よりディレイが短く、
『真・朧』に至ってはなんと移動と同じディレイしかない。通常攻撃の出番なし。
攻撃力の高さもあり、朧で接近、双連撃で斬り続けることで凄まじいダメージ効率を発揮する。
反面、『挑発』は改良もなく、『真・絶影』『魔眼・改』は必中効果がなくなり、
大事な相手に遅延がほぼまったく効かなくなってしまったため、使い所が奪い去られてしまった。
スロット配置が理想的で、4章で潜入行動時のクオーツ選択(の情報を攻撃にしたもの)がほぼベストといっていい。
スピードの速さとATSの高さから相変わらずアーツアタッカーとしても強く、距離を問わない戦いができる。
防具とアクセサリと行動力のクオーツでブーストし、さらにクロックアップ改の恵みを受けたヨシュアは、
かのレーヴェ相手でさえ余裕で二回連続行動ができるほどの圧倒的なスピードになる。その名、漆黒の牙。
**オーブメント
Line1:1-2-3-4-5
Line2:1-6-7
属性専用スロット時
**クラフト
|BGCOLOR(#ccddee):クラフト名|BGCOLOR(#ccddee):LV|BGCOLOR(#ccddee):種類|BGCOLOR(#ccddee):CP|BGCOLOR(#ccddee):範囲|BGCOLOR(#ccddee):効果|
|BGCOLOR(#ddeeff):チェイン2(3人協力)|BGCOLOR(#ddeeff):49|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):20|BGCOLOR(#ddeeff):中円|BGCOLOR(#ddeeff):連携攻撃|
|チェイン3(4人協力)|-|攻撃|20|大円|連携攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):魔眼|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):40|BGCOLOR(#ddeeff):単体|BGCOLOR(#ddeeff):敵の行動順を遅らせる|
|挑発|-|補助|20|中円|一定時間、敵をひきつける|
|BGCOLOR(#ddeeff):旋風輪|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):30|BGCOLOR(#ddeeff):中円|BGCOLOR(#ddeeff):地点指定|
|真・双連撃|-|攻撃|20|単体|2回攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):真・絶影|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):30|BGCOLOR(#ddeeff):敵直線|BGCOLOR(#ddeeff):貫通攻撃、敵の行動順を遅らせる|
|真・朧|-|攻撃|30|単体|20%の確率で敵を「戦闘不能」|
|BGCOLOR(#ddeeff):魔眼・改|BGCOLOR(#ddeeff):81|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):40|BGCOLOR(#ddeeff):中円|BGCOLOR(#ddeeff):行動順を遅らせる|
|真・断骨剣|-|攻撃S|100以上|単体|攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):漆黒の牙|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃S|BGCOLOR(#ddeeff):100以上|BGCOLOR(#ddeeff):全体|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|
|真・漆黒の牙|77|攻撃S|100以上|全体|攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):秘技・幻影奇襲|BGCOLOR(#ddeeff):85|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃S|BGCOLOR(#ddeeff):100以上|BGCOLOR(#ddeeff):全体|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|
#contents
*ヨシュア・ブライト(16)
**キャラクター紹介
漆黒の髪と琥珀色の瞳を持つ、どこか影を秘めた少年。
5年前、ブライト家に引き取られてからエステルとは兄妹同然に育つ。
エステルと共に正遊撃士を目指して旅していたが、
女王生誕祭の夜、自らの正体と過去をエステルに打ち明けて、そのまま姿を消してしまう。
《身喰らう蛇》と呼ばれる謎の結社と何らかの関わりがあるようだが……。
**初期パラメータ
装備、クオーツを取り除いた時の基本ステータスです。
加入時期:
|BGCOLOR(#ccddee):LV|BGCOLOR(#ccddee):HP|BGCOLOR(#ccddee):EP|BGCOLOR(#ccddee):CP|BGCOLOR(#ccddee):EXP|BGCOLOR(#ccddee):STR|BGCOLOR(#ccddee):DEF|BGCOLOR(#ccddee):ATS|BGCOLOR(#ccddee):ADF|BGCOLOR(#ccddee):SPD|BGCOLOR(#ccddee):DEX|BGCOLOR(#ccddee):AGL|BGCOLOR(#ccddee):MOV|BGCOLOR(#ccddee):RNG|
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装備:
**戦闘スタイル
加入時期は遅いが、あまりの強さに加入後はとても楽になる。
誰より速いスピードと、十二分な攻撃力を併せ持つ。
攻撃力自体はアガットには及ばないものの、クラフトの優秀さと手数の多さで、彼を凌ぐダメージディーラーとなる。
同時にATSも高く、物理/魔法どちらでも攻め手には欠かない。
反面、耐久力は最低限といったところなので、暗躍する形で攻撃しつづけたい。
SCになりクラフトが大幅強化。『真・双連撃』は通常攻撃よりディレイが短く、
『真・朧』に至ってはなんと移動と同じディレイしかない。通常攻撃の出番なし。
攻撃力の高さもあり、朧で接近、双連撃で斬り続けることで凄まじいダメージ効率を発揮する。
反面、『挑発』は改良もなく、『真・絶影』『魔眼・改』は必中効果がなくなり、
大事な相手に遅延がほぼまったく効かなくなってしまったため、使い所が奪い去られてしまった。
スロット配置が理想的で、4章で潜入行動時のクオーツ選択(の情報を攻撃にしたもの)がほぼベストといっていい。
スピードの速さとATSの高さから相変わらずアーツアタッカーとしても強く、距離を問わない戦いができる。
防具とアクセサリと行動力のクオーツでブーストし、さらにクロックアップ改の恵みを受けたヨシュアは、
かのレーヴェ相手でさえ余裕で二回連続行動ができるほどの圧倒的なスピードになる。その名、漆黒の牙。
**オーブメント
Line1:1-2-3-4-5
Line2:1-6-7
属性専用スロット時
**クラフト
|BGCOLOR(#ccddee):クラフト名|BGCOLOR(#ccddee):LV|BGCOLOR(#ccddee):種類|BGCOLOR(#ccddee):CP|BGCOLOR(#ccddee):範囲|BGCOLOR(#ccddee):効果|
|チェイン2(3人協力)|-|攻撃|20|中円|連携攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):チェイン3(4人協力)|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):20|BGCOLOR(#ddeeff):大円|BGCOLOR(#ddeeff):連携攻撃|
|魔眼|-|攻撃|40|単体|敵の行動順を遅らせる|
|BGCOLOR(#ddeeff):挑発|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):補助|BGCOLOR(#ddeeff):20|BGCOLOR(#ddeeff):中円|BGCOLOR(#ddeeff):一定時間、敵をひきつける|
|真・双連撃|-|攻撃|20|単体|2回攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):真・絶影|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):30|BGCOLOR(#ddeeff):敵直線|BGCOLOR(#ddeeff):貫通攻撃、敵の行動順を遅らせる|
|真・朧|-|攻撃|30|単体|20%の確率で敵を「戦闘不能」|
|BGCOLOR(#ddeeff):魔眼・改|BGCOLOR(#ddeeff):81|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|BGCOLOR(#ddeeff):40|BGCOLOR(#ddeeff):中円|BGCOLOR(#ddeeff):行動順を遅らせる|
|真・断骨剣|-|攻撃S|100以上|単体|攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):漆黒の牙|BGCOLOR(#ddeeff):-|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃S|BGCOLOR(#ddeeff):100以上|BGCOLOR(#ddeeff):全体|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|
|真・漆黒の牙|77|攻撃S|100以上|全体|攻撃|
|BGCOLOR(#ddeeff):秘技・幻影奇襲|BGCOLOR(#ddeeff):85|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃S|BGCOLOR(#ddeeff):100以上|BGCOLOR(#ddeeff):全体|BGCOLOR(#ddeeff):攻撃|
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