Dungeon Command Wiki
http://w.atwiki.jp/dungeoncommand/
Dungeon Command Wiki
ja
2013-08-28T00:39:26+09:00
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はじめてみようダンジョンコマンド
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/51.html
*ダンジョンコマンドとは?
-1プレイ60~90分ぐらいで遊べるミニチュアボードゲームです。
--ボードとミニチュアとカードを用いて戦闘します!
--ミニチュアゲームとTCG(というか&bold(){マジック:ザ・ギャザリング})を合わせたようなシステム。どっちか好きな人は楽しめると思います。
--1箱買えばゲームに必要なコンポーネントが全て揃うボードゲーム的製品でもあります。製品ごとに中身は固定なので欲しいミニチュアは必ず手に入る。
-ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの世界観だけどD&Dのは知識不要です。(もちろん知っていればより楽しめます)
--逆にD&D各版や過去のDungeons and Dragons Miniatures Gameとのルールの親和性は&bold(){全くありません}。別のゲーム。
-ミニチュアはRPGの駒にも使えます。お買い得!
-通常は2人で対戦します。3~4人のマルチプレイもできますがルールブックのルールのままだと欠陥が多い…
*何を買えば遊べる?
-[[ファクションパック>製品]]という製品を1つ買えば既に遊んでいる人と対戦できます。
--ミニチュア、ボード、カード、トークン類ゲームに必要なものは全て入っています。
-ファクションパック1箱で2人で対戦する、簡易ルールも含んでいます。
*どこで買える? 英語が読めなくても遊べる?
-ホビージャパン経由で輸入したものは日本語ルールブックおよびシール付きです。(ただし[[エラッタ>エラッタ]]参照のこと)
--ホビーショップや日本のネット通販で買えば付いてくるはずです。
-HJを経由しないものは日本語ルールブックがつかないので注意。(とくにAmazonマーケットプレイスは店によります)
2013-08-28T00:39:26+09:00
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Goblin Wolf Rider
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/50.html
*Goblin Wolf Rider
**スタット
|レベル|4|
|HP|80|
|キーワード|Beast,Humanoid,Goblin,Wolf|
|能力値|Dex,Cha|
|遠隔ダメージ|-|
|近接ダメージ|20|
|移動速度|8|
|特殊能力|Rider(このクリーチャーが破壊された時、あなたは即座にこのクリーチャーが占有していたマスに3レベル以下のGoblinまたはWolfクリーチャーを配置できる。)|
**考察
ただの速いゴブリンと思いきや、キーワードが優秀。Beastmaster、Goblin War Cry両方の影響を受けMagic Short Swordも持てる。
Quick Jab、Death Sentenceで攻撃回数も稼げる。Level Up+Heroic Surgeも可。
Beastmaster 3枚からのVorpal Swordとかも恐ろしい。こいつのためにTyranny of Goblins4箱買ってもいいかも。
2013-05-28T01:03:48+09:00
1369670628
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変形マルチプレイルール
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/49.html
[[http://www.robotviking.com/2013/02/20/alternate-multiplayer-rules-for-dungeon-command-and-blood-of-gruumsh-review/]]の変形マルチプレイルール案
**セットアップ
ボードにユニットを配置する前に、各プレイヤーは勝利ゾーンをボードに設置します。このゾーンは2x2(4マス)の大きさです。勝利ゾーンは移動困難地形上に設置しても良いですが、進入不可な地形には設置できません。勝利ゾーンは全てのプレイヤーの開始ゾーンから少なくとも8マス離れている必要があります。
加えて、ボードの中心エリアの、可能な限り各プレイヤーから等間隔だけ離れた位置にさらに1つの勝利ゾーンを設置します。もしこれの合意が取れなければ、最後にターンを開始するプレイヤーが最も中立な場所を決定します。ボード上の勝利ゾーンの数は[プレイヤー数] + 1になるはずです。
**勝利ポイント
ゲームの目的は勝利ゾーンのコントロールにより勝利ポイントを増やすことです。あなたのターン開始時に、あなたはあなたのフィギュアを含み、敵を含まない勝利ゾーン1つにつき1勝利ポイントを得ます。フィギュアを含まない、あるいは、複数のチームのフィギュアを含む勝利ゾーンは紛争状態と考え、勝利ポイントを生み出しません。大型フィギュアは勝利ゾーン全体をカバーできることに注意してください。
ゲームは時間制限下で行なわれます(プレイヤー1人につき30分を推奨します。もっと長いゲームが好きだったり、まだルールを勉強中だったりするなら調整できます)。時間制限に達したなら、全プレイヤーが同じターン数になるように追加ターンを行ないます(どれだけ追加のターンがあるかを知るために、誰が最初のターンのプレイヤーだったかメモをしておきます)。最も勝利ポイントが多かったプレイヤーが勝利します。同点決勝はモラルで決定します。
**敗北
もしあるチームがボードからすべて取り除かれたり、モラルが0に達したとしても、そのチームは脱落しません。ボードに残っている全てのユニットは撤退します。すべてのクリーチャーカードと命令カードをシャッフルし、モラルと指揮値をゲーム開始時の値にリセットします。そのプレイヤーの次のターンは、ゲーム開始時の
2013-02-21T19:17:59+09:00
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ゴブリンウォーバンド
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/48.html
**Goblin, Hobgoblin, Bugbearキーワードを持つクリーチャー
|名前|レベル|Str|Dex|Con|Int|Wis|Cha|
|Bugbear Berserker|4|o|o|o||||
|Goblin Archer|1||o|||||
|Goblin Champion|3||o||||o|
|Goblin Cutter|1||o|||||
|Goblin Wolf Rider|4||o||||o|
|Hobgoblin Soldier|3|||o||||
|Hobgoblin Sorcerer|3||||o||o|
**Goblin, Hobgoblin, Bugbearキーワードと関連するパワーを持ったクリーチャー
|名前|レベル|Str|Dex|Con|Int|Wis|Cha|
|Goblin Wolf Rider|4||o||||o|
|Hobgoblin Sorcerer|3||||o||o|
**Goblin, Hobgoblin, Bugbearキーワードと関連する命令カード
-Goblin War Cry
**概要
1ターンの間Goblin, Hobgoblin, Bugbearの攻撃を+10ダメージするGoblin War Cryが非常に強力。Quick Shot, Quick Jab, Death Sentenceと共に手札を溜め、ビッグイニングを作り一気に勝負を決めてしまいたい。残念ながらFire BallやFire Trapは攻撃ではないのでGoblin War Cryでダメージが伸びない。
平時はダメージを出しにくいのでタップさせる能力を持ったWolfやHorned Devilと組ませ、Goblin Cutterの追加ダメージを狙っていく。
**ウォーバンドの例
***クリーチャー
|名前|レベル|能力値|数|
|Goblin Cutter|1|Dex|3|
|Goblin Archer|1|Dex|2|
|Wolf|2|Dex|1|
|Drow Wizard|2|Dex,Int|1|
|Goblin Champion|3|Dex,Cha|1|
|Hobgoblin Sorcerer|3|Int,Cha|1|
|Goblin Wolf Rider|4|Dex,C
2013-02-19T02:17:06+09:00
1361207826
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野獣ウォーバンド
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/47.html
野獣(Beast)キーワードを中心にしたウォーバンド。
**Beastキーワードを持つクリーチャー
|名前|レベル|Str|Dex|Con|Int|Wis|Cha|
|Demonweb Spider|1||o|||||
|Giant Spider|3||o|||||
|Shadow Mastiff|4||o|||||
|Goblin Wolf Rider|4||o||||o|
|Wolf|2||o|||||
|Disciple of Kyuss|4||||o||o|
|Gravehound|2||o|o||||
|Skeletal Lancer|4|||o||||
|Boar|3|||o||||
|Owlbear|4|o||o||||
|Wereboar|4|o||o||||
**Beastキーワードと関連するパワーを持ったクリーチャー
|名前|レベル|Str|Dex|Con|Int|Wis|Cha|
|Drow Priestess(Spider)|3||o|||o||
|Orc Druid|3|||o||o||
**Beastキーワードと関連するコマンダー
-Aliszandra Malistros(Spider)
**Beastキーワードと関連する命令カード
-Web(Spider)
-Beastmaster
2013-02-03T00:01:25+09:00
1359817285
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Vampire Stalker
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/46.html
*Vampire Stalker
**スタット
|レベル|4|
|HP|80|
|キーワード|Evil,Humanoid,Undead,Vampire|
|能力値|Dex,Con,Cha|
|遠隔ダメージ|-|
|近接ダメージ|30|
|移動速度|6|
|特殊能力|Life Drain(このクリーチャーの近接攻撃からターゲットがダメージを受けたとき、このクリーチャーは10ダメージ回復する。)|
**考察
レベル標準のHPと攻撃力を持ちながら3能力値かつ固有能力ありで相当使いやすいクリーチャー。
2012-12-12T00:35:36+09:00
1355240136
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Goblin Archer
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/45.html
*Goblin Archer
**スタット
|レベル|1|
|HP|10|
|キーワード|Humanoid,Goblin|
|能力値|Dex|
|遠隔ダメージ|20(5)|
|近接ダメージ|0|
|移動速度|6|
|特殊能力|-|
**考察
1レベルのくせに20ダメージを出すのは脅威。
その代わり、近接攻撃のダメージが0(ルール上、近接攻撃をできないクリーチャーはいない)。
Shattered Weaponが(ほぼ)デメリットなく使用できると考えてよい。
当然Quick Shotと相性が良い。他にはNimble Strike。
2012-10-24T23:35:16+09:00
1351089316
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Hobgoblin Sorcerer
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/44.html
*Hobgoblin Sorcerer
**スタット
|Lv|3|
|HP|40|
|キーワード|Humanoid,Hobgoblin|
|能力値|Int,Cha|
|遠隔ダメージ|20(10)|
|近接ダメージ|10|
|移動速度|6|
|特殊能力|このクリーチャーが魔法円マスにいるとき、君がコントロールするすべてのゴブリン、ホブゴブリン、バグベアは以下を得る。 (T)1つの発生源からのダメージを10減少する。|
**考察
造型はRed Hand War Sorcerer。
魔法円マスにいる間、味方のゴブリン族に防御能力を与える。レベルのわりに打たれ弱いが、防御能力は自分にも有効。
魔法円を参照するPortal Stone、Arcane Ritualや、ゴブリン族に影響するGoblin War Cryと相性がよい。
主要なIntおよびChaの命令カードは大体使える。
2012-10-24T01:16:24+09:00
1351008984
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フレーバーテキスト
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/43.html
|パック|#|名前|テキスト|
|SoL|1|Close Call|「近いことが意味があるのは落とし穴とファイヤーボールぐらいだ」-カルテロス|
|SoL|2|Close Call|「近いことが意味があるのは落とし穴とファイヤーボールぐらいだ」-カルテロス|
|SoL|3|Deep Wound|「忍耐だ。奴はもうすぐ死ぬ」-アリスザンドラ・マリストロス|
|SoL|4|Deep Wound|「忍耐だ。奴はもうすぐ死ぬ」-アリスザンドラ・マリストロス|
|SoL|5|Faerie File|&italic(){フェアリー・ファイヤー}の呪文はターゲットの輪郭を揺らめく光で描く。これはアンダーダークの深部では死刑宣告となりうる。|
|SoL|6|Faerie File|&italic(){フェアリー・ファイヤー}の呪文はターゲットの輪郭を揺らめく光で描く。これはアンダーダークの深部では死刑宣告となりうる。|
|SoL|7|Feint|「お前がそれで倒されたなんて信じられない。」-カルテロス|
|SoL|8|Fire Trap|「俺たちを追いかける奴のためのちょっとしたプレゼントを残してきた。」-カルテロス|
2012-10-10T01:20:01+09:00
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コマンダー・カード
https://w.atwiki.jp/dungeoncommand/pages/42.html
|パック|コマンダー名|クリーチャー手札|初期命令手札|初期モラル|初期指揮値|コマンダー能力|
|HoC|Rhynseera the Alarphon|3|6|12|7|Scrollbook(君のターン中1回、君は手札から命令カードを1枚捨て札にし、命令カードを1枚引ける。)|
|HoC|Valnar Trueblade|3|4|14|7|Versatile(君がコントロール中のそれぞれの冒険者は、自身の移動力まで移動するために標準アクションを使用できる。)|
|SoL|Aliszandra Malistros|4|5|13|7|Walls of Web(君がコントロール中のそれぞれの蜘蛛およびドラウクリーチャーは、移動力に2を足す。)|
|SoL|Kalteros the Sellsword|3|4|12|9|Sellsword(君がコントロール中のドラウが財宝を集めたときはいつも、モラルを1得る代わりに命令カードを1枚引ける。)|
|ToG|Snig the Axe|5|4|14|6|Horde(君はリフレッシュ・フェイズにクリーチャーを配置できる。)|
|ToG|Tarkon Draal|3|5|12|8|Black Hand of Bane(敵クリーチャーが戦慄したときはいつも、そのコントローラーは余計に1モラルを失う。)|
|CoU|Delthrin Everet|3|3|12|6|Bloodthirsty(君のターンに敵クリーチャーを1体破壊するたび、指揮値を1得る。)|
|CoU|Morgana Valistove|3|5|14|7|Unstoppable Hordes(君のコントロールする全てのアンデッドクリーチャーは、以下のパワーを得る。 タップ: モラルを1失う。このクリーチャーへの1つの発生源からのダメージを20減少させる。)|
|BoG|Drogar, Eye of Gruumsh|3|4|15|7|Gruumsh Commands It(君がコントロールするクリーチャーは移動困難地形を無視する。)|
|BoG|Lokar of the Stonelands|3|3|11|9|Orc Scout(君が開始時にオーククリーチャーを配置するとき、それらの1体を占有されない財宝マスに配置してよい。)|
2013-01-28T23:51:00+09:00
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