ウォーバンド構築

「ウォーバンド構築」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ウォーバンド構築」(2012/08/18 (土) 16:51:45) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ルール カスタム・ウォーバンドのルールは以下。 -12体以上のクリーチャーとそのクリーチャー・カード。同じクリーチャーは4体まで。 -30枚以上の命令カード。同じ命令カードは4枚まで。 -コマンダー・カード1枚。 -必要なタイル、トークン類。 ウォーバンド構築についての考察 **能力値をそろえる。 命令カードを使用できる確率が上がるのでウォーバンドに含めるクリーチャー、命令カードの能力値を揃えると有利だと思う。ただし能力値ごとに命令カードに傾向がある模様。 |能力値|傾向| |Str|近接攻撃,横滑り| |Dex|攻撃回避,移動攻撃,移動,遠隔攻撃| |Con|(カードがないので不明)| |Int|魔法円関連効果| |Wis|命令カードドロー| |Cha|(カードがないので不明)| **キーワードをそろえる。 キーワードを参照する命令カード、クリーチャーのパワー、コマンダー能力があるのでこちらも揃えると有利。現在意味がありそうなのは、冒険者、ドラウ、スパイダー。 [[冒険者ウォーバンド]]
*ルール カスタム・ウォーバンドのルールは以下。 -12体以上のクリーチャーとそのクリーチャー・カード。同じクリーチャーは4体まで。 -30枚以上の命令カード。同じ命令カードは4枚まで。 -コマンダー・カード1枚。 -必要なタイル、トークン類。 (つまりファクション・パックごとに4箱まで買えます!) *ウォーバンド構築についての考察 **能力値をそろえる。 命令カードを使用できる確率が上がるのでウォーバンドに含めるクリーチャー、命令カードの能力値を統一すると有利。能力値ごとに傾向がある。Strは大ダメージとか横滑り、Dexは移動攻撃や連続攻撃、トリッキーな攻撃など。 **ドロー能力の確保 能力値を揃えると命令カードの効率が上がるのでカード切れになりやすい。 **キーワードをそろえる。 キーワードを参照する命令カード、クリーチャーのパワー、コマンダー能力があるのでこちらも揃えると有利。現在意味がありそうなのは、冒険者、ドラウ、スパイダー。 [[冒険者ウォーバンド]]

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: