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*ルール
カスタム・ウォーバンドのルールは以下。
-12体以上のクリーチャーとそのクリーチャー・カード。同じクリーチャーは4体まで。
-30枚以上の命令カード。同じ命令カードは4枚まで。
-コマンダー・カード1枚。
-必要なタイル、トークン類。
ウォーバンド構築についての考察
**能力値をそろえる。
命令カードを使用できる確率が上がるのでウォーバンドに含めるクリーチャー、命令カードの能力値を揃えると有利だと思う。ただし能力値ごとに命令カードに傾向がある模様。
|能力値|傾向|
|Str|近接攻撃,横滑り|
|Dex|攻撃回避,移動攻撃,移動,遠隔攻撃|
|Con|(カードがないので不明)|
|Int|魔法円関連効果|
|Wis|命令カードドロー|
|Cha|(カードがないので不明)|
**キーワードをそろえる。
キーワードを参照する命令カード、クリーチャーのパワー、コマンダー能力があるのでこちらも揃えると有利。現在意味がありそうなのは、冒険者、ドラウ、スパイダー。
[[冒険者ウォーバンド]]
*ルール
カスタム・ウォーバンドのルールは以下。
-12体以上のクリーチャーとそのクリーチャー・カード。同じクリーチャーは4体まで。
-30枚以上の命令カード。同じ命令カードは4枚まで。
-コマンダー・カード1枚。
-必要なタイル、トークン類。
(つまりファクション・パックごとに4箱まで買えます!)
*ウォーバンド構築についての考察
**能力値をそろえる。
命令カードを使用できる確率が上がるのでウォーバンドに含めるクリーチャー、命令カードの能力値を統一すると有利。能力値ごとに傾向がある。Strは大ダメージとか横滑り、Dexは移動攻撃や連続攻撃、トリッキーな攻撃など。
**ドロー能力の確保
能力値を揃えると命令カードの効率が上がるのでカード切れになりやすい。
**キーワードをそろえる。
キーワードを参照する命令カード、クリーチャーのパワー、コマンダー能力があるのでこちらも揃えると有利。現在意味がありそうなのは、冒険者、ドラウ、スパイダー。
[[冒険者ウォーバンド]]