同枚数の組合わせの中で最も効果的な組合わせ一覧(合成手順説明は下記)

手段 合成手順 [極]lvMAX能力 16進との能力差 5進との能力差 例:黄金甲虫
(5進との差/1進前との差)
例:ミニシロ
(5進との差/1進前との差)
16体進化 22/22+22/22 2.0736S+α 0 106.59% 6864(+422/+0) 106.55% 10498(+654/+1) 106.64%
15 22/22+22/21 2.0734S+α 0.0002S 106.58% 6864(+422/+6) 106.55% 10497(+653/+10) 106.63%
14 22/22+22/2
22/21+22/21
2.0712S+α 0.0024S 106.48% 6857(+415/+6)
6858(+416/+7) 106.45%
10487(+643/+9) 106.53%
13 22/22+22/1 2.0692S+α 0.0044S 106.39% 6851(+409/+6) 106.35% 10478(+634/+10) 106.44%
12 22/22+21/1
22/21+22/1
2.0670+α 0.0066S 106.29% 6845(+403/+6) 106.25% 10468(+624/+10) 106.33%
11 22/21+21/1 2.0648S+α 0.0088S 106.19% 6839(+397/+70) 106.16% 10458(+614/+108) 106.23%
10 22/21+21
22/2+21/1
2.0406S+α 0.0330S 105.10% 6769(+327/+64)
6768(+326/+64) 105.07%
10350(+506/+99)
10349(+505/+99) 105.14%
9 22/21+2
22/1+21/1
2.0186S+α 0.0550S 104.10% 6705(+263/+58)
6704(+262/+57) 104.08%
10251(+407/+90)
10250(+406/+89) 104.13%
8 22/21+1 1.9986S+α 0.0750S 103.19% 6647(+205/+71) 103.18% 10161(+317/+109) 103.22%
7 22/2+1 1.9744S+α 0.0992S 102.10% 6576(+134/+64) 102.08% 10052(+208/+99) 102.11%
6 22/1+1 1.9524S+α 0.1212S 101.10% 6512(+70/+70) 101.08% 9953(+109/+109) 101.10%
5 21/1+1 1.9282S+α 0.1454S 100.00% 6442 9844
表から16進化との差を見ると11体までは素体が増える効果が見られますが、
12進化以降ではあまり差がでないようです。(S=1万で20程度づつ)
なおこれは計算上の数値で、実際の結果は多少異なります。
※極化前時の最大Lvでの計算結果はほぼ同じ。
 +αの影響により、実際の能力差のパーセンテージは計算よりも異なります。
※2通りある合成では、モンスターによって0~2の差が出ます。
 どっちの合成が強くなるかは、モンスターによって異なります。

  • 合成手順数字の説明。(RはRankの略)
    • 常に左側の数字が本体で右が材料。逆にすると能力低下が起きます
      (例:11進で21/1+22/21とした場合、2.0008S+αとなる)
    • R1は1、R2は2と書く
    • 合成R3は2+1か2+2。+を省き21、22と書く
    • 合成R4はR3+R1、R3+R2、R3+R3。+の変わりに/を用いる
      21/1、22/1、21/2、22/2、21/22、21/21、22/21、22/22
    • R4の21/21と22/2は同じ結果になるので22/2表記に統一。21/21を使っても良い。
    • 合成R5(極)をR4+Xの形として書く

  • 11進化合成での例
22/21+21/1なので
{(R2+R2)+(R2+R1)}+{(R2+R1)+R1}
言葉で書くと
R2とR2でR3を作り、R2とR1でR3を作り、足して作った上R4。
R2とR1でR3を作り、R1を足した下R4。
上R4を本体に下R4を足してR5を作る。

  • 途中材料をlvMAX化する回数
16進 16(r1)+8(r2)+4(r3)+2(r4) 30
12進 12+5+3+2 22
8進 8+3+2+1 14
5進 5+1+1+1 8


  • これってどの成長タイプでも使えるの? -- (名無しさん) 2012-09-03 23:03:08
  • ↑素材は全部lvMAX使用なので成長タイプは影響しません。 -- (名無しさん) 2012-09-04 00:50:05
  • 手順、Lv以外で、5極以上の結果が異なる場合ってどんなところが影響するんですか? -- (名無しさん) 2013-01-11 22:39:18
  • 11極がどうやっても105,49%になります。上記表は正しいのだろうか。 -- (ゆ~) 2013-02-26 03:25:17
  • ステンノーの11極では、105.23%の結果に・・・? -- (名無しさん) 2013-02-26 23:47:58
  • ステンノーの12極では、105.32%の結果・・・合成方法間違ってるのかな? -- (名無しさん) 2013-03-24 22:48:47
  • ↑↑↑↑5極に手順なんて無い気が。ただ単にミスってるだけでは?↑↑↑11極何度も作ってますが全部1.0619になりましたよ -- (名無しさん) 2013-03-26 09:20:56
  • ↑を訂正。確認したところ1.0523に… -- (名無しさん) 2013-03-26 09:27:52
  • ↑x5 すまん。とりあえずで逆数置いただけなんだ。 -- (名無しさん) 2013-07-09 13:57:23
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