• [極]○増分は「Lv最大時点のデータ-Lv1時点のデータ+Rank1Lv1時点のデータ」のほうが良いのでは? イコール同初期値・同成長タイプ・一段上のレア度のLvMAXなんだし -- (名無しさん) 2012-05-30 22:11:35
  • つーか[極]増分とか分かりにくいだけだし、これ参考に出来る計算式分かってる人って多分半数以下でしょ。 -- (名無しさん) 2012-06-05 12:02:20
  • 結局みんなが知りたいのは5極ステなんだから5極LvMAXのステそのまま載せた方がいいんじゃないの? -- (名無しさん) 2012-06-05 12:04:28
  • 極増分って分りにくすぎ 5極ステでおk -- (名無しさん) 2012-06-24 13:54:41
  • ツールのエクセルファイルに5体最大進化での最大攻防データを追記しておきました。 -- (管理者) 2012-06-25 00:06:48
  • いつまでも水のコメント欄で議論するべき事では無いのでこちらにコメントさせて頂きます。極増分に関して全体的に消したほうが良いという意見が多いと思いますが消した上での更新案ですが「増分を消すだけ」で良いのか「16M攻防の記載が欲しい」のか意見が分かれるかと思います。上の更新案に一例としてソウサルの表示例を記載しておきました。どちらが良いかコメントで・・・と言いたいのですがwiki利用者全体の意見で決めたほうが良いかもしれません。アンケートを設置するか否かは管理者様にお任せしますのでとりあえずコメントでどちらの方式が良いか答えて頂ければ幸いです。 -- (名無しさん) 2012-06-27 22:33:35
  • 16極とか完全に趣味人のやること。それならデータとして価値のある極増分を残しとけばいい。5極のMAX攻防値は需要があって、極増分は分かりにくいもののデータとしての価値があった。16極攻防にはそのどちらの価値も感じない。 -- (名無しさん) 2012-06-28 23:16:56
  • 16極データを載せるのは恐らく殆どデータ不足になるので不要 増分が無くてもいいなら無くてもいいけど、前々から思ってたんだが初期ステータスからLv進化合成させた際の極時のLvMAXステも知りたいなとは思ってた。5体MAX極のステと比べられるし、どうかな? -- (名無しさん) 2012-06-28 23:38:31
  • Lv進化合成→Lv1進化合成だた -- (名無しさん) 2012-06-28 23:39:16
  • ↑×2 どう考えても需要はないし、データもないし、実用的でもないのでいらないでしょ。 -- (名無しさん) 2012-06-28 23:45:20
  • [極]増分を要望されている方はよくご存じですが、
    [極]増分データさえあれば
    A.図鑑ボーナス用(5体Lv1進化)
    B.コスパ型(5体LvMax進化)
    C.最強型(16体LvMax進化)
    進化合成の種類に書いた3種類のデータを全て出せます。
    ツールのエクセルでN~O列、R~S列を「再表示」して頂けば、[極]増分記入済みモンスターの3種類のデータをご確認頂けますよ。 -- (管理者) 2012-06-28 23:47:49
  • ただし、大多数の需要としては[極]増分もLv1進化も16体最大進化も不要だと思います。
    ということで土日にでも5体最大進化だけに直しておきますね。 -- (管理者) 2012-06-28 23:49:25
  • 一応補足しておきますと、[極]増分があれば、5や16以外にも6~15進化を計算で求めることも可能です。 -- (管理者) 2012-06-29 00:06:48
  • まだwikiのモンスターデータには未反映ですが、ツールのエクセルファイルを更新しておきました。
    [極]増分判明済みデータを追加、Lv1進化と16体最大進化を再表示しておきました。 -- (管理者) 2012-06-29 00:21:20
  • >皆様へ 5体最大進化時の最大攻防データですが、
    進化方法さえご報告頂ければ、他の進化方法(5体Lv1進化や16体最大進化)の最大攻防データから求めることもできますので、ご報告宜しくお願いいたします。 -- (管理者) 2012-06-30 23:22:04
  • Lv1進化合成はデータ集まりやすそうだし、Lv1進化合成だとこの程度、LvMAX進化合成の5極だとこれほどの差があるってことがわかるのはいいと思ったんだけど自分だけか・・・ -- (名無しさん) 2012-07-01 06:08:08
  • Lv1進化合成とLv.MAXの違いなら合成の考察ページにでも書いておけばいい。モンスター全部はいらないだろ -- (名無しさん) 2012-07-03 22:45:27
  • そもそも1Lv時のステータスっているんですか? -- (名無しさん) 2012-08-27 13:56:34
  • どなたか氷の剣精 [改] LvMAX進化合成でLv40時の攻撃力と防御教えていただけませんか? -- (KURO) 2012-09-28 22:49:55
  • ↑ 攻12016、防7834です。
    ツールエクセルファイルの進化合成シミュレータで各ランクのLv1時点、LvMAX時点のデータをご確認いただけます。
    (ただし、[極]LvMAXに関しては判明分のみ) -- (管理者) 2012-09-28 23:07:35
  • ありがとうございます! -- (KURO) 2012-09-29 01:11:14

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