wikiの背景と文字色、どちらが良い?

選択肢 投票数
黒背景に白字 117
白背景に黒字 27
黒背景に白字が圧勝でしたので、このままにしておきます。
個人的には他の組み合わせでも良いと思っていますが。


モンスターデータの分類はどれが良い?

選択肢 投票
属性、レアリティによる分類が良い 54
属性分類は不要だけど、レアリティ分類が良い 4
レアリティ分類は不要だけど、属性分類が良い 1
最大攻撃力による分類が良い 6
必要魔力による分類が良い 3
旧wikiのように属性、レアリティ別が圧倒的でしたので、分類を変更しました。
ただし、ページ数が多いと編集に時間を要しますので、レアリティについてはページ内リンクとさせていただきました。
アンケートにご協力いただいた皆様、ありがとうございました。
更なるご意見がございましたら、コメントにて宜しくお願いいたします。


【バランス調整】新生のモノリスについてどう思う?

新生のモノリスについて

>未所持の方

選択肢 投票
そもそも一定ログインで手に入るレアを少しまともにするべき 434
再録してほしい。格差がありすぎる 92
強すぎる? 79
いっそのこと新生のモノリス削除 30
防御高いだけの雑魚 19

>所持者の方

選択肢 投票
モノリスにテコ入れ無し。初期のつらい時期を過ごした人の数少ない利点 38
ボス襲撃の宝箱で出るようにする 26
集めるのに苦労したんだから強くても許される 22
最強ガチャからでればいいのでは? 15
新生 新生 ってうるさいけど、翠苔は?新生はステまともだろ。 9
すでに再録もされていますし、情報自体がとても古いものですのでアンケートを締め切らせていただきます。
また、意見が多数出てましたのでその中でも特に得票数が高かった上位5件のみを表記させていただきました。


闘技場についての要望

選択肢 投票
報酬がゼニはやめてほしい 826
総魔力でクラス分けして、弱い人にもチャンスが欲しい 290
連続攻撃の廃止 171
最大攻撃魔力20%は酷すぎる。最大魔力に振った人を損させる仕様はやめて欲しい。モンスター一体に付き最低でも攻撃魔力5消費とか、最低30~50消費とか、N&N+使用不可とか、他に方法があるはず。 165
団体戦(チーム戦?)もあると楽しそう 163
イベント期間を長くする 159
次元の亀裂みたいに消費魔力半分にして欲しい 158
これ以上投票の必要性が無いと思いますのでアンケートを締め切らせていただきました。
投票総数2913件と数多くの方が投票していただき、その中でも100件を超えたものを表記させていただいてます。
闘技場は2012/09/07が最後にすでに1年近く行われてませんが、またイベントがあるといいですね。


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