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巡界編第2弾で登場したカード。サイキック・カードに分類される。
|時空城マクロス VR 水/火 (6)|
|サイキック・キャッスル|
|■サイキック・キャッスル|
|■自分のクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクし、ブロックされない。|
|■覚醒-このカードが自分のシールドゾーンから離れる時、代わりにこのカードをコストの大きい方に裏返す。|
|覚醒城マクロ・ワールド VR 水/火 (9)|
|サイキック・キャッスル|
|■サイキック・キャッスル|
|■デュエル中、《時空城マクロス》が覚醒してなければ、超次元ゾーンのこのカードを要塞化することはできない。|
|■このカードに覚醒したとき、相手のシールドをすべてブレイクする。|
自分のシールドに要塞化するという点は通常の城と変わりない。最大の特徴は、超次元ゾーンから要塞化するので、サイキック・クロスギアと同じくデッキスロットを割かないのが利点。
また、共通して、覚醒していない状態だと、コストの大きい方を表にして要塞化できない。この点はサイキック・クロスギアと似ている。
収録 [[巡界編第2弾 覚醒世界(サイキック・ワールド)]]
作者:天照
**評価・意見
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巡界編第2弾で登場したカード。サイキック・カードに分類される。
|時空城マクロス VR 水/火 (6)|
|サイキック・キャッスル|
|■サイキック・キャッスル|
|■自分のクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクし、ブロックされない。|
|■覚醒-このカードが自分のシールドゾーンから離れる時、代わりにこのカードをコストの大きい方に裏返す。|
|覚醒城マクロ・ワールド VR 水/火 (9)|
|サイキック・キャッスル|
|■サイキック・キャッスル|
|■デュエル中、《時空城マクロス》が覚醒してなければ、超次元ゾーンのこのカードを要塞化することはできない。|
|■このカードに覚醒したとき、相手のシールドをすべてブレイクする。|
自分のシールドに要塞化するという点は通常の城と変わりない。最大の特徴は、超次元ゾーンから要塞化するので、サイキック・クロスギアと同じくデッキスロットを割かないのが利点。
また、共通して、覚醒していない状態だと、コストの大きい方を表にして要塞化できない。この点はサイキック・クロスギアと似ている。
作者:天照
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