サイキック・キャッスル

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巡界編第2弾で登場したカード。サイキック・カードに分類される。 |時空城マクロス VR 水/火 (6)| |サイキック・キャッスル| |■サイキック・キャッスル| |■自分のクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクし、ブロックされない。| |■覚醒-このカードが自分のシールドゾーンから離れる時、代わりにこのカードをコストの大きい方に裏返す。| |覚醒城マクロ・ワールド VR 水/火 (9)| |サイキック・キャッスル| |■サイキック・キャッスル| |■デュエル中、《時空城マクロス》が覚醒してなければ、超次元ゾーンのこのカードを要塞化することはできない。| |■このカードに覚醒したとき、相手のシールドをすべてブレイクする。| 自分のシールドに要塞化するという点は通常の城と変わりない。最大の特徴は、超次元ゾーンから要塞化するので、サイキック・クロスギアと同じくデッキスロットを割かないのが利点。 また、共通して、覚醒していない状態だと、コストの大きい方を表にして要塞化できない。この点はサイキック・クロスギアと似ている。 収録 [[巡界編第2弾 覚醒世界(サイキック・ワールド)]] 作者:天照 **評価・意見 #comment()
巡界編第2弾で登場したカード。サイキック・カードに分類される。 |時空城マクロス VR 水/火 (6)| |サイキック・キャッスル| |■サイキック・キャッスル| |■自分のクリーチャーのパワーは+6000され、シールドをさらに1枚ブレイクし、ブロックされない。| |■覚醒-このカードが自分のシールドゾーンから離れる時、代わりにこのカードをコストの大きい方に裏返す。| |覚醒城マクロ・ワールド VR 水/火 (9)| |サイキック・キャッスル| |■サイキック・キャッスル| |■デュエル中、《時空城マクロス》が覚醒してなければ、超次元ゾーンのこのカードを要塞化することはできない。| |■このカードに覚醒したとき、相手のシールドをすべてブレイクする。| 自分のシールドに要塞化するという点は通常の城と変わりない。最大の特徴は、超次元ゾーンから要塞化するので、サイキック・クロスギアと同じくデッキスロットを割かないのが利点。 また、共通して、覚醒していない状態だと、コストの大きい方を表にして要塞化できない。この点はサイキック・クロスギアと似ている。 作者:天照 **評価・意見 #comment()

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