学園卓3拳聖

拳聖は拳闘士の上級クラスです。他の上級と同じ処理で習得することができます。


     拳聖



●クラス解説
 拳の道を極め、一つの真理に到達した者。それが拳聖だ。
 その拳こそが伝説の武器であり、絶対の誇りである。
 過酷な道を歩んで来たその姿は、他の魔法使いからも一目置かれることになる。



●クラスチェンジ条件
 [拳闘士]のクラスレベルが8以上




   スキルデータ



■猛虎迅雷掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[短勁]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL+2]Dする。
   短勁によって吹き飛ばした敵へ、震脚からの追撃を行うスキル。



■羅刹破砕拳
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:15
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[明王拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。
   後は命を奪うのみ。全霊の拳にて追撃を行うスキル。



■龍神絶華掌
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:20
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[千手観音]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、その命中判定に-1Dする。
   そのダメージに+[SL×2]Dする。
   君が死ぬまで殴るのをやめない。そんなスキル。



■独覚・愚信浄土
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×20]する。
   このスキルを使用すると同時に、【LP】を3点減らすこと。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   拳による道を追い求めた果て、拳をひとつの異界と化すことを可能にしたスキル。



■無我の境地
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:20
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行う[素手]による攻撃のダメージに+[SL×10]する。
   このスキルを使用すると同時に、【LP】を2点減らすこと。
   この効果は1シーンの間、持続する。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   肉体は拳を振るうための付属物。その覚悟があなたの力を爆発的に高める。



■幻体闘士法
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで行う攻撃のダメージに、+【行動力】する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   残像ができるほどの速度で踏み込むスキル。



■隠形
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃には、その対象以外のキャラクターがスキルを使うことはできない。
   姿を隠しながら攻撃するスキル。



■震脚
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う攻撃のダメージに+[【筋力】+【敏捷】]する。
   強く地面を踏み付け、一撃に力を最大限に乗せるスキル。



■絶招・寸心奔雷
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:30
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   ダメージが1点でも通れば、対象の【LP】を2点減少させる。
   1シナリオに1回まで使用できる。



■ローキック
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:5
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルは[素手]でのみ使用することができる。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。
   ダメージが1点でも通れば、対象の【行動値】に-[SL×2]する。
   この効果は1シーンの間持続し、重複する。



■陽炎
SL上限:5
タイミング:ムーブ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:移動を行うと同時に、【回避】に+[SL]する。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   特殊な歩法によって、敵の狙いを逸らすスキル。



■電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×5]する。
   アフタープレイで[SL×10]万円を失う。
   肉体の一部を機械化し、さらなる力を得たことを表すスキル。



■超電磁発勁
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[攻撃力]に+[SL×8]する。
   アフタープレイで[SL×20]万円を失う。
   最早、生身の部分の方が少ない。



■二の打ちいらず
SL上限:3
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]のダメージに+[SL×3]Dする。
   このスキルを使用した場合、[短勁][明王拳][千手観音]は使用できない。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。



■克己
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたにかかっている全ての[バッドステータス]を解除する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。



■立体歩法
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う命中判定に+[SL×2]する。
   空中を踏み締めて、三次元的な歩行を可能にするスキル。



■紫電掌
タイミング:効果参照
コスト:30
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルを取得するには[電磁発勁]SL3以上が必要になる。
   [猛虎迅雷掌][羅刹破砕拳][龍神絶華掌]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   このダメージは属性の無い魔法ダメージとして扱う。
   1シナリオに1回まで使用できる。



■連環腿
【エクストラ可】
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[錬気拳][無拍子][百烈拳]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   軽く跳ねて、左右の足で連続した蹴りを放つスキル。



■箭疾歩
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:効果参照
コスト:15
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:[連環腿]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   ステップを踏むように跳ねて間合いを詰め、掌打を放つスキル。



■絶招・猛虎硬爬山
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:30
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[箭疾歩]によるダメージ算出の直後に使用する。
   対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]Dする。
   1シナリオに1回まで使用できる。



■タフネス
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【HP】に+[SL×4]する。
   日頃の鍛錬により、体力をつけていることを表すスキル。



■遠当て
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:そのメインプロセスで行う[素手]による攻撃の射程に+1する。



■カツアゲ
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:なし
判定:自動成功
対象:単体
射程:なし
効果:あなたの行った攻撃が命中し、ダメージ算出が終わった後に使用する。
   対象のドロップ品を得る。
   1シナリオに1回まで使用できる。



■化勁
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   回避を放棄し、受けるダメージを-[SL×10]する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。



■気孔術
SL上限:3
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:自動成功
対象:範囲
射程:0
効果:対象にかかっている[バッドステータス]をSL個まで解除する。



■観の目
SL上限:3
タイミング:カウンター
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[カウンター]と同時に使用する。
   その命中判定の達成値に+SLする。



■完全結界
SL上限:1
タイミング:セットアップ
コスト:15
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの効果中、あなたはダメージ以外のスキル効果を受け付けない。
   このスキルはセットアップで解除を宣言するまで持続する。
   1シナリオに1回まで使用できる。



■虚実
SL上限:3
タイミング:命中判定の直後
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行った攻撃の命中判定の直後に使用する。
   SL個までのダイスを選び、振り直す。
   1ラウンドに1回まで使用できる。



■連撃
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:メインプロセス終了時に使用する。
   あなたは即座にメジャーアクションを行う。
   ただし、このメジャーアクションでは攻撃しか行えない。
   また、その命中判定は-8の修正を受ける。
   1シーンに1回まで使用できる。



■一寸の見切り
SL上限:3
タイミング:リアクション
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。
   回避判定を行い、その達成値に+[SL+1]する。



■生命転化
SL上限:3
タイミング:セットアップ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたは[SL×10]以下の任意の【HP】を消費する。
   消費した【HP】と同じだけ【MP】を回復する。
   1シナリオにSL回まで使用できる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年01月24日 23:45