新世界卓GMガイド

GMガイド

新世界卓でGMをやる人のためのGMガイド

ということでGMガイドなんて偉そうな物を作ることにしました。
このガイドを作成しているのは夜明けの時代で最もGMをやっている回数が多いであろう私、梅酒です。
といっても多いだけで一番すごいとか、そういうことは一切ないですけども(演出面でぐだぐだしやすいですし)
ガイドとかいいからGMやるためのデータだけ欲しい!って人はとりあえず次の項目へどうぞ


この辺りを抑えておけば大体大丈夫なのではないでしょうか?
(あ、あとでPL向けのエネミースキルのページ作らないと……)

さて、これらのデータだけでは不安だという人のための話をこれからしていきたいと思います。
しかしどんな順番で話せばいいのでしょうか……思いついた順……?

シナリオの組み方

シナリオの組み方と一言で言っても色々あるんですが
私の場合は大体思いつき、その場の勢いってことが多いですね……ってこれじゃ参考にならない
ふむ、やはり簡単なのは【PC達に何をやらせたいか】を決め、そこにどうやって到達するかを穴埋めしていくことでしょうか。
これは深く考えなくても【ゴブリンを倒させたい】とか【死闘をさせたい】等の大雑把な物でも良いのではないかな?
【ゴブリンを倒させたい】のであれば、まずはゴブリンを用意します。
そのゴブリンはどこから来たのか、夜明けの時代ですから異界に生まれた、というのが一番楽でしょうか。
異界に生まれたのであればどうしてゴブリンを倒すことになったのか、PC達はその異界にどうして行くことになったのか。
何かしらの被害が出た、その異界に何かしらの利益がある。もしかしたら誰かの暇つぶしかもしれませんね。
そうやってゴブリンを倒すまでの道筋を埋めていって、PC達がゴブリンにたどり着けるようになったらシナリオの成立です、おめでとうございます!
他のシナリオも大体この方法を使えば組めるのではないでしょうか、私は別にシナリオライターとかじゃないので自分の組み方を話しただけなんですが。
(エネミーデータと異界の設定だけ組んでPC達投げ込んであとはアドリブで進めることも多々ありますし……)

あ、重要なことですが【もしもPL達が自分がやって欲しい行動を取らなくても、それはそれで面白い】と考えてください
シナリオの前提になってるのにどうしてやってくれないの!みたいなことはTRPGでは日常茶飯事です。
それにいちいち動揺していたら体がいくつあっても持ちません……どうしてもそれにこだわりがあるのであれば、他のルートを通ってもそこにたどり着くようにシナリオを組みましょう。
え?PLが倒せない敵に突っ込んでいった?…………そういうRPなんですよ、しかたないにゃぁと思いながら菩薩の拳で戦闘不能にしてあげましょう。
単体攻撃で明らかに無理なダメージでも出せば逃げてくれますよ、きっと


準備中

梅酒さん睡眠につき今日はここまで

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最終更新:2014年03月25日 02:19