暴走野郎


     暴走野郎


●クラス解説
 スピードの果てに暴走をコントロールする術を身につけた者。それが暴走野郎だ。
 しかしそれはおとなしくなるという意味では断じてない。
 さらなる爆走とスピードの先へと到達することこそが、あなたの信念なのである。


●クラス取得条件
 [走り屋]のクラスレベルが7以上
 または
 [魔弾使い]のクラスレベルが6以上
 または
 [魔技士]のクラスレベルが6以上


●クラス制限
 このクラスを取得した時に[走り屋]のクラスを取得していない場合、[走り屋]をCL1で取得する。
 [魔弾使い]からこのクラスを取得した場合、[スタンス:ドラグーン]を最初に取得しなければならない。
 [魔技士]からこのクラスを取得した場合、[スタンス:マギテック]を最初に取得しなければならない。



   スキルデータ


■スタンス:インペリアル
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは他の[スタンス:~]のスキルと同時に取得できない。
   所持している武器か盾をひとつ選択する。
   選択した装備を[大型バイク]としても扱い、装備中[騎乗状態]となる事ができる。   
   また、その装備の【攻撃力】【魔法攻撃力】【物理防御】【魔法防御】【行動修正】のどれかに+[SL×3]する。
   SLが上昇するたび、どれかひとつを選択して+3すること。
   あなたが乗り物そのもので戦う走り屋であることを表す。


■スタンス:リーパー
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは他の[スタンス:~]のスキルと同時に取得できない。
   あなたの【筋力】に+[SL]する。
   あなたは両手に武器を装備して扱うことができるようになる。
   この効果で両手に武器を装備している場合、
   [乗り物]を部位を消費せずに装備し、[騎乗状態]となる事ができる。
   両手に武器を持った状態では、それぞれの武器で武器攻撃を行える。
   この攻撃は、同じキャラクターのみを対象にする。
   この効果の適用時、あなたの武器攻撃は必ず[射程:1]となり、射程を変更できない。
   メジャーアクションで武器攻撃を行うスキルを使用した場合、そのコストを2倍にする。
   片方の武器だけにスキルを適用する場合、コストや射程は通常通りである。
   あなたが死神と呼ばれる、複数の武器を扱って戦う走り屋であることを表す。


■スタンス:ドラグーン
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは他の[スタンス:~]のスキルと同時に取得できない。
   あなたは[魔弾使い]をCL1で取得する。
   あなたの【行動値】に+[SL×3]する。
   あなたは[騎士の装い]による装備重量2倍の効果と、命中判定への修正を受けない。
   あなたが[二丁拳銃]の効果で両手に武器を装備している場合、
   [乗り物]を部位を消費せずに装備し、[騎乗状態]となる事ができる。
   あなたが竜騎兵と呼ばれる、火器で武装した走り屋であることを表す。


■スタンス:マギテック
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは他の[スタンス:~]のスキルと同時に取得できない。
   あなたは[魔技士]をCL1で取得する。
   あなたが戦闘中に[騎乗状態]で行う判定に+[SL]する。
   あなたが戦闘中以外で行う判定に+[SL]する。
   あなたが魔走技士と呼ばれる、優れたメカニックかつ走り屋であることを表す。


■スタンス:デュエリスト
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは他の[スタンス:~]のスキルと同時には取得できない。
   あなたの行う[対象:単体]のメジャーアクションの判定に+[SL+2]する。
   あなたの行う[対象:単体]のメジャーアクションで与えるダメージに+[SL×2]Dする。
   あなたが決闘者と呼ばれる、誰かと競う為の走り屋である事を表す。


■スタンス:ファーアウェイ
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:~]SL3が必要。
   このスキルは「他の[スタンス:~]のスキルと同時に取得できない。」の制限を無視する。
   あなたは[スタンス:~]の同時に取得できない制限を無視して、
   さらにもうひとつの[スタンス:~]を取得できる。
   あなたが目指す境地が、さらに遠く、さらに速いものであることを表す。


■ハイリンケージ
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:インペリアル]が必要。
   [スタンス:インペリアル]で選択した武器を装備している間のみ効果を発揮する。
   あなたの命中判定と魔法判定に+[SL×2]する。
   武器が乗り物、乗り物が武器ならば、走り屋がそれを扱える事に不思議はない。


■グレイズマニューバ
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:インペリアル]が必要。
   [スタンス:インペリアル]で選択した防具を装備している間のみ効果を発揮する。
   あなたの回避判定に+[SL]する。
   あなたが受けるダメージを[SL×3]点、[軽減]する。
   あなたの乗り物はあなたを守る。その速度が、あなたの盾だ。


■デュアルクラッシュ
【エクストラ可】
SL上限:5
タイミング:メジャー
コスト:6
判定:命中判定
対象:単体
射程:1
効果:このスキルの取得には[スタンス:リーパー]が必要。
   両手に白兵武器を装備していなければ使用できない。
   両手に装備している武器を、ひとつの武器として白兵攻撃を行う。
   そのダメージに+[SL×2]Dする。
   各修正値は、それぞれの武器の合計値を使用すること。


■フォールンエンジェル
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:リーパー]が必要。
   あなたの白兵攻撃によって対象が[戦闘不能]になった時に使用する。
   あなたは即座にメインプロセスを行う。
   このメインプロセスでは[未行動]でも[行動完了状態]にならない。
   1ラウンドに1回まで使用できる。


■ステイシス
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:ドラグーン]が必要。
   あなたの射撃攻撃の命中判定の直前に使用する。
   その判定に+【行動値】する。
   1シーンにSL回まで使用できる。
   スピードの果てを目指すあなたの前では、どんな的さえ遅すぎる。


■奇跡の弾道
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:8
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:ドラグーン]が必要。
   あなたが行う射撃攻撃と同時に使用する。
   その攻撃を[対象:3体]に変更する。
   その攻撃は[魔弾]の「複数の対象を攻撃するようなスキルは効果を発揮しない」を無視する。
   このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。
   【信仰】が0点の時は使用できない。
   1シーンにSL回まで使用できる。
   2地点のみならず、3地点を同時に撃ち抜く狙いと位置取りを同時に行うスキル。


■アクセルシンクロ
SL上限:1
タイミング:[クリアマインド]
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:マギテック]が必要。
   [クリアマインド]と同時に使用する。
   このスキルと同時に[分類:機動兵装]のスキルを使用する。


■オートメイション
SL上限:3
タイミング:判定の直前
コスト:10
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:マギテック]が必要。
   あなたの判定の直前に使用する。
   その判定の間、使用する【能力値】を[メインクラスのCL]として扱う。
   ダイスや達成値の増減は通常通り行われる。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   優れた技士であるあなたは、苦手な分野すら機械によって可能にする。


■リンクドライブ
SL上限:3
タイミング:効果参照
コスト:5
判定:自動成功
対象:単体
射程:視界
効果:このスキルの取得には[スタンス:デュエリスト]が必要。
   ラウンドの開始時、セットアッププロセスの直前に使用する。
   あなたが対象に与えるダメージに+[SL×10]する。
   対象は攻撃対象を選択する時、可能な限りあなたを攻撃対象に含まなければならない。
   あなたは攻撃対象を選択する時、可能な限り対象を攻撃対象に含まなければならない。
   また、あなたの攻撃は常に[対象:単体]に変更される。
   この効果は1ラウンドの間、持続する。
   対象との繋がりを作り、決闘に持ち込むスキル。 奴をデュエルで拘束しろ。


■エクシーズドライブ
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:7
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルの取得には[スタンス:デュエリスト]が必要。
   あなたの[対象:単体]の攻撃が命中しなかったときに使用する。
   命中判定を再度行う。
   1シーンに1回まで使用できる。
   対象の動きを超越する、決闘者の為のスキル。


■ハイスピードチューン
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが[騎乗状態]の時、あなたの【行動値】に+[SL×3]する。


■変幻機動
SL上限:2
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが行うリアクションの判定に+[SL×2]する。
   あなたの走りは狙いをつけることを許さない。


■テクニカルシフト
SL上限:1
タイミング:ムーブ
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたはムーブアクションを追加で2回行う。


■スリップストリーム
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:3
判定:自動成功
対象:単体
射程:0~1
効果:[未行動状態]のキャラクターが対象。
   このメインプロセスの終了後、対象は即座にメインプロセスを行う。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■フェンリスヴォルフ
SL上限:5
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【行動値】に+[SL×3]する。
   あなたの与えるダメージに+[SL×3]する。
   あなたの【最大HP】に-[SL×3]する。
   速さの為に防御を捨てたことを表す。


■ニトロ・ブースト
SL上限:3
タイミング:判定の直後
コスト:4
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   リアクションの判定か、武器攻撃の判定の直後に使用する。
   その判定の達成値に+[SL×3]する。
   1シーンにSL回まで使用できる。
   車体に仕込んだニトロに火を点け、瞬間的に加速する。


■フュージョンドライブ
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:効果参照
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   このメインプロセスで次に行う攻撃のダメージに+【行動値】する。
   次に行う攻撃の終了後、あなたは【行動値】点の【HP】を失う。
   1シーンにSL回まで使用できる。


■キャリングムーブ
SL上限:1
タイミング:効果参照
コスト:2
判定:自動成功
対象:単体
射程:0
効果:あなたが移動を行う時に使用する。
   対象はあなたと同じエリアに移動する。


■パンツァーイェーガー
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[韋駄天]を[コスト:なし]に変更する。
   あなたの使用する[韋駄天]の効果は、1シーンの間、持続する。
   戦車を狩る歩兵のように、乗り物がなくとも困難に立ち向かうスキル。


■アクセル・ギア
SL上限:3
タイミング:ムーブ
コスト:3
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:あなたが与えるダメージに+[SL×3]する。
   この効果は1シーンの間持続し、重複する。


■ハードクラッシュ
SL上限:1
タイミング:メジャー
コスト:10
判定:命中判定
対象:単体
射程:武器
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   白兵武器を装備していなければ使用できない。
   対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+【行動値】する。
   この攻撃の終了後、使用した武器はシナリオ終了後まで使用不可になる。
   全速力を乗せた一撃を叩き込むスキル。ほぼ事故。


■シフル・ドライブ
SL上限:1
タイミング:判定の直後
コスト:【LP】1
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このスキルは[騎乗状態]でのみ使用できる。
   あなたの回避判定の直後に使用する。
   その判定の達成値に+【行動値】する。
   その後、このラウンドの間、あなたの【行動値】は0になる。
   1シナリオに1回まで使用できる。
   急減速による緊急回避を行うスキル。


■A・スクイーズ
SL上限:3
タイミング:[A・シューティングスター]
コスト:6
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:[A・シューティングスター]と同時に使用する。
   その[A・シューティングスター]を[コスト:なし][対象:単体]に変更する。
   また、そのダメージに+[SL×3]Dする。
   1シナリオにSL回まで使用できる。
   縦横無尽に駆ける速力を一点突破へと向けるスキル。


■隠形
SL上限:1
タイミング:マイナー
コスト:5
判定:自動成功
対象:自身
射程:なし
効果:このメインプロセスで攻撃を行う場合に効果が発揮される。
   その対象以外のキャラクターは、メインプロセス終了時までスキルを使用できない。
   姿を隠しながら攻撃するスキル。暴走野郎の場合は超スピードによる攻撃。


■スピードネクサス
SL上限:1
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの[エクストラターン]は1ラウンドに1回まで使用できるようになる。


■ハイGトレーニング
SL上限:3
タイミング:パッシブ
コスト:なし
判定:なし
対象:自身
射程:なし
効果:あなたの【最大HP】と【最大MP】に+[SL×5]する。

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最終更新:2020年09月12日 03:28